Kendo UI: Bericht zur mobilen Umfrage 2014: Debatte HTML5 vs. natives HTML

Kendo UI: Bericht zur mobilen Umfrage 2014: Debatte HTML5 vs. natives HTML

Die Untersuchung von Kendo UI führte zu mehreren wichtigen Schlussfolgerungen:

  • Für die Entwicklung mobiler Apps gibt es keine Einheitslösung . Unabhängig davon, ob sie Hybrid-, HTML5- oder native Methoden verwenden, stellen viele Entwickler mitten in einem Projekt fest, dass ihr ursprünglich gewählter Ansatz nicht die beste Lösung war.
  • Web- und Hybridanwendungen werden zum heißen Trend
  • Webplattform (HTML5 & JavaScript) ist die erste Wahl für die Erstellung plattformübergreifender Anwendungen

Gehen Sie immer noch denselben Weg? aus!

Wenn Leute HTML5 mit nativen SDKs vergleichen, denken sie im Allgemeinen, dass HTML5 in diesen beiden Aspekten im Nachteil ist:

  • APIs haben eingeschränkten Zugriff auf Telefonfunktionen und -dienste
  • Die Leistung war schon immer ein Problem, das von einigen Entwicklern kritisiert wurde. Die Reaktionsfähigkeit der Benutzeroberfläche und die Datenladegeschwindigkeit sind nicht so gut wie bei nativen Anwendungen.

Wir können aber auch feststellen, dass die Lücke zwischen HTML5 und nativen Anwendungen hinsichtlich dieser Nachteile in den letzten zwei Jahren immer kleiner geworden ist. Das Kendo UI-Team hat vor Kurzem zwei HTML5/Hybrid-Anwendungen entwickelt und sie anderen Entwicklern vorgestellt. Sie sollten beurteilen, welche eine native und welche eine Hybrid-Anwendung sei. Infolgedessen fällte kein Entwickler die richtige Entscheidung und niemand bestritt, dass es sich bei den beiden Apps nicht um native Apps handelte.

Diese Umfrage zeigt, dass die Lücke zwischen HTML5/Hybrid/Native immer kleiner wird und die Grenzen immer mehr verschwimmen. Dies spiegelt sich nicht nur in der Benutzererfahrung der Anwendung wider, sondern auch im Entwicklungsprozess: Immer mehr Entwickler erkennen mitten im Projekt, dass es andere alternative Wege gibt, ihre Ziele zu erreichen, und sie nicht auf einem Weg beharren dürfen.

Was bedeutet das also für die meisten Entwickler mobiler Geräte? Dies bedeutet, dass Entwickler die engstirnigen Vorstellungen der Vergangenheit darüber, welches der drei besser ist, aufgeben müssen. Sie müssen ihre Augen öffnen, ihre jeweiligen Vorteile wirklich herausfinden und dann weiterhin die Hybrid-, HTML5- und native Entwicklung ausprobieren. Nur so lässt sich präzise beurteilen, welche Methode die beste Lösung darstellt.

HTML5-Entwicklung ist beliebt, während native Entwicklung vernachlässigt wird

Allerdings bietet die native Entwicklung inhärente Vorteile wie hohe Leistung, Zugriff auf alle Mobiltelefonfunktionen und Offline-Nutzung. Allerdings gibt es in der Entwicklungsphase viele Schwierigkeiten, wie etwa lange Entwicklungszyklen, eine begrenzte Anzahl unterstützter Geräte und einen ungewissen Startzeitpunkt. Die diesjährige Umfrage zeigt, dass sich immer mehr Entwickler für die Entwicklung plattformübergreifender Anwendungen für reines HTML5 entscheiden, während es immer weniger rein native Anwendungen gibt:

Ob HTML5 oder nativ, Eignung ist entscheidend

Auf die Frage, ob sie während der nativen Anwendungsentwicklung auf HTML5-Anwendungsentwicklung umgestiegen seien, antworteten 40 % der Befragten mit „Ja“. Bei umgekehrter Frage antworteten 31 % der Befragten mit „Ja“. Dieses Verhältnis ist vergleichbar und beweist, dass es sich, egal ob HTML5 oder nativ, um eine gute Methode handelt, solange sie den Anforderungen Ihres Projekts entspricht.

Die meisten sind zuversichtlich, in der HTML5-Entwicklung auf Unternehmensebene

Die Verhältnisse bei der Auswahl von HTML5, hybrider und nativer Entwicklung werden immer ausgewogener, aber auch der Aufstieg von HTML5 in der Entwicklung auf Unternehmensebene ist sehr deutlich. Auf die Frage, wann HTML5 für die Entwicklung auf Unternehmensebene geeignet sein wird, antworteten 31 % der Befragten mit „Sofort“ und 26 % glaubten, dass dies innerhalb des nächsten Jahres der Fall sein würde.

Auf die Frage, wie viele Anwendungen sie bis Mitte 2014 mit HTML5 entwickeln wollen, antwortete die Mehrheit der Entwickler (34 %) mit 2–3, während 24 % 11 oder mehr sagten.

Mehr als die Hälfte der mit HTML5 entwickelten Geschäftsanwendungen sind B2C, wobei die Mehrheit

Welche Arten von mobilen Apps entwickeln Sie mit HTML5? Mehr als die Hälfte der Befragten entschied sich für Business-Apps (57 %), während Finanz- und Produktivitäts-Apps jeweils 21 % ausmachten. Darüber hinaus machten auch Anwendungen im Bildungs-, Sozial-, Medizin- und anderen Bereich einen hohen Anteil aus.

Welche konkreten Anwendungen haben Entwickler also in Geschäftsanwendungen entwickelt? 64 % der Befragten entschieden sich für öffentliche B2C-Anwendungen, und B2E-Anwendungen belegten mit 49 % den zweiten Platz.

HTML5 ist zur ersten Wahl für die plattformübergreifende Entwicklung geworden

Da immer mehr Benutzer vom Desktop/Web auf Mobilgeräte umsteigen, entscheiden sich 53 % von ihnen für die Verwendung von HTML5 zur Erstellung plattformübergreifender Anwendungen. Es ist ersichtlich, dass HTML5 zur ersten Wahl für die plattformübergreifende mobile Entwicklung geworden ist.

Die meisten Leute denken, dass gemischte Entwicklung eine Menge Kosten sparen kann

Die Umfrage zeigt, dass 35 % der Entwickler HTML5 und JavaScript zur Entwicklung von Webanwendungen verwenden, während Hybridanwendungen und native Anwendungen jeweils 16 % ausmachen.

Neben der Benutzerfreundlichkeit sind auch die Kosten ein wichtiger Faktor, den Entwickler berücksichtigen müssen. Auf die Frage, wie viel Zeit und Arbeitskosten Ihrer Meinung nach durch die Entwicklung hybrider Anwendungen im Vergleich zu nativen Anwendungen eingespart werden können, glauben 50 % der Befragten, dass 40–70 % der Kosten eingespart werden können.

abschließend

Fakten sagen mehr als Worte. HTML5/Hybrid wird zwar für immer mehr Mobilentwickler zur Wahl, ist aber in Zukunft bei weitem nicht die einzige Wahl. Wir sollten uns darüber im Klaren sein, dass HTML5 sowie Hybrid- und native Technologien alle ihre eigenen Vorteile haben und wir nicht einfach davon ausgehen können, dass HTML5 gut ist oder dass die native Technologie gut ist. Wir sollten die beste Lösung basierend auf unseren Anforderungen, unserer Positionierung und unserem Budget auswählen.

über:evget

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