Das Geheimnis der heimischen App Store Ranking-Manipulation ist gelüftet: Bezahlte Rankings sind günstiger als kostenlose Rankings

Das Geheimnis der heimischen App Store Ranking-Manipulation ist gelüftet: Bezahlte Rankings sind günstiger als kostenlose Rankings

Anfang März 2012 änderte der Apple App Store seine Ranking-Regeln, doch die neuen Regeln konnten das Problem der Ranking-Manipulation nicht vollständig beseitigen. Seit Juli ist der Höhepunkt der Rankingmanipulationen wieder erreicht. Ursprünglich war man davon ausgegangen, dass Apple die neuen Ranking-Regeln im Juli aktualisieren würde, aber möglicherweise aufgrund einiger Bedenken und algorithmischer Probleme hat Apple dies nicht getan. Einerseits werden die Fließbänder der inländischen Ranking-Unternehmen immer „reifer“, und andererseits beginnen immer mehr Entwickler und Unternehmen, diese „Werbemethode“ zu akzeptieren und ihr zuzustimmen.

Tatsächlich gibt es das Phänomen der Manipulation der Rankings nicht nur in China, sondern auch einige ausländische Entwickler beteiligen sich daran. Egal wie Apple die Ranking-Regeln ändert, es kann die Manipulation der Rankings nicht vollständig stoppen. Doch im Vergleich zu ausländischen Entwicklern scheint die Ranking-Manipulation in China deutlicher zu sein. Überall sind eindeutige Zitationsblätter zur Ranking-Manipulation zu sehen, ebenso wie zahlreiche Austausche und Diskussionen zum Thema Ranking-Manipulation in Branchengruppen. Der Begriff „Chartmanipulation“ scheint sich von einer Grauzone zu einer gängigen Werbemethode entwickelt zu haben. Obwohl die von uns kontaktierten Chartmanipulationsunternehmen den genauen Inhalt nicht preisgaben, gaben sie zu, dass die meisten bekannten inländischen Softwareprogramme und Spiele auf Chartmanipulationen angewiesen sind, um in die Liste zu gelangen oder ihre Platzierungen zu halten.

Bezahlte Rankings sind leichter zu manipulieren als kostenlose Rankings

Neben der Berücksichtigung der Preise der Ranking-Unternehmen haben sich einige Softwareentwickler sogar „vernünftigere“ Ranking- und Betrugsmethoden ausgedacht, mit denen ihre Anwendungen den größten Nutzen zu den geringsten Kosten erzielen oder Benutzer dazu bewegen, sie herunterzuladen. Zunächst einmal hat uns ein Entwickler namens Zhang kürzlich verraten, dass es mit geringem Aufwand und großer Belohnung einfacher ist, die kostenpflichtige Liste des iPhones aufzufrischen als die kostenlose Liste. Er behauptete, dass man jetzt durch das Herunterladen von 1.000 Apps pro Tag in die kostenpflichtige iPhone-Liste aufgenommen werden könne. Wenn Sie ein Unternehmen finden, das Ihr Ranking steigert und Ihre 6-Yuan-App für 8 Yuan kauft, müssen Sie 8.000 Yuan ausgeben. Aber 70 % der 6.000 Yuan sind Ihre App-Einnahmen, die tatsächlichen Kosten betragen also nur 3.800 Yuan. Der Preis für die Verbesserung der kostenlosen Rangliste liegt bei über 30.000, und dabei sind die natürlichen Downloads, die kostenpflichtige Software nach ihrer Aufnahme in die Liste erzielen kann, noch nicht berücksichtigt.

Kosten für bezahlte Rankings

Wir fanden dann das von Zhang vorgestellte Unternehmen zur Ranking-Manipulation und das Unternehmen schickte uns im August ein Angebotsblatt zur Ranking-Manipulation. In den Angeboten zur Aufblähung der kostenpflichtigen Charts gaben sie einen Preis an, der sogar unter 8.000 Yuan lag, weil sie sagten, dass für die Aufnahme mancher Software in die kostenpflichtigen Charts manchmal nicht 1.000 Kopien kaufen müsse. Es scheint, dass viele Softwareprogramme weniger als 3.800 Yuan kosten und nur 500 Yuan in die kostenpflichtige iPhone-Liste aufgenommen werden können, was überraschend ist.

Bezahltes Listenangebot

Das neueste Gameplay des Online-Spiels „Dual Sword Merge“

Darüber hinaus behaupteten Brancheninsider kürzlich, dass inländische Entwickler einige neue „Spielmöglichkeiten“ entdeckt hätten. Viele Online-Spiele bringen mittlerweile zwei Versionen des Spiels mit im Wesentlichen demselben Inhalt auf den Markt, wobei sich eine auf die kostenpflichtige Liste und die andere auf die kostenlose Liste konzentriert. Der Grund hierfür liegt darin, dass die bezahlte Liste leichter zu durchforsten ist. Sie fragen sich vielleicht: Wenn die kostenpflichtige Liste leichter zu manipulieren ist, warum starten Sie dann nicht einfach eine kostenpflichtige Version? Warum eine kostenlose Version herausbringen? Zu diesem Thema sagte der Brancheninsider, dass auch der Faktor der in kostenlose Software integrierten kostenpflichtigen Requisiten berücksichtigt werden müsse. Die kostenlose Version hat mehr Benutzer und die Anzahl der Benutzer kann bis zu 100-mal so hoch sein wie bei der kostenpflichtigen Version.

Unserer Beobachtung nach gibt es im aktuellen App Store tatsächlich viele Anwendungen, die sowohl kostenpflichtige als auch kostenlose Versionen haben (keine LITE-Testversionen). Allerdings ist manche Software tatsächlich auf unterschiedliche Benutzer ausgerichtet. Beispielsweise erhalten Benutzer mit der kostenpflichtigen Version einer bestimmten Hotelsoftware jeden Monat XX Yuan in bar und andere Vorteile. Bei manchen Spieleprogrammen besteht jedoch ein höherer Verdacht auf Betrug. Beispielsweise ändert die kostenpflichtige Version das LOGO und verschenkt ein Requisit im Wert von XX Yuan, das ursprünglich über die kostenlose Version erworben werden konnte. Und später können Sie Werbemethoden wie „Preisnachlass“ und „begrenzte kostenlose Angebote“ verwenden, um die Aufmerksamkeit der Benutzer zu erregen und sie zum Download zu bewegen.

Zwei verschiedene Versionen von Online-Spielen

Der Geschmack der begrenzten freien

Apropos begrenzte Gratisangebote, die häufigste Werbemethode: Dies hat sich mittlerweile tatsächlich geändert. Die von Apple eingeführte Richtlinie sollte es Entwicklern ursprünglich erleichtern, ihre Anwendungen auf eine kostensparende und von den Benutzern bevorzugte Weise zu bewerben. Auf dem chinesischen Markt ist diese Methode jedoch zum „Missbrauch“ geworden, da immer mehr zahlende Benutzer behaupten, dass sie nur eingeschränkten kostenlosen Zugriff auf die Apps hatten, die sie schon oft gekauft haben. oder dass sie zunächst kostenpflichtig waren, später aber völlig kostenlos waren. Wang ist so ein Benutzer. Einmal äußerte er gegenüber dem Entwickler über Weibo seine Unzufriedenheit, weil er ein 18-Yuan-Spiel gekauft hatte, das jedoch weniger als einen halben Monat nach dem Kauf kostenlos wurde und seitdem kostenlos geblieben ist. Der Entwickler gab ihm jedoch keine Lösung, sondern versprach ihm lediglich, ihm einige Spielaufkleber zu geben. Wang sagte, er würde nie wieder Spiele von diesem Entwickler kaufen, um nicht erneut betrogen zu werden.

Obwohl die Methode der begrenzten und dauerhaften kostenlosen Nutzung mehr Menschen zugute kommen kann, sollte dieser Teil der Software einerseits kostenlose Software sein, andererseits schadet sie aber auch der ohnehin geringen Zahl zahlender Benutzer in China. Auch Apples ursprüngliche gute Absichten haben im Zuge der zunehmend härteren Konkurrenz ihren ursprünglichen Zweck verloren. Natürlich sind wir der Meinung, dass auch Apple in dieser Angelegenheit eine gewisse Verantwortung trägt. Es sollte zumindest die Anzahl kostenloser Apps innerhalb eines bestimmten Zeitraums begrenzen und die Überprüfung von Software verbessern, die von kostenpflichtiger Software in kostenlose Software umgewandelt wird.

Im Gegenteil: Auf ausländischen Märkten sind begrenzte Ausnahmen nach wie vor üblich. Sie werden auch feststellen, dass die von Ihnen gekaufte Software für eine begrenzte Zeit kostenlos war, dies jedoch nur in geringem Umfang und dass es sich bei manchen davon um keine beliebte Software handelt oder um wichtige Feiertage oder größere strategische Anpassungen der Entwickler. Beispielsweise war Temple Run ursprünglich ein kostenpflichtiges Spiel, wurde nach seinem Erfolg jedoch kostenlos.

Wozu führen die Manipulation von Rankings, mehrere Versionen zur Verwirrung der Benutzer, endlose kostenlose Angebote und zufällig ausgewählte Empfehlungen und irreführende Bewertungen letztendlich? Vielleicht verschaffen sie der Software dadurch mehr Möglichkeiten, sich bei den Benutzern bekannt zu machen, sie bekannter zu machen und mehr Downloads zu generieren, doch ob sie sich letztlich auf den Telefonen der Benutzer halten kann, hängt von Faktoren wie der Erfahrung und Positionierung der Software ab, die sich nicht durch Manipulation der Rankings lösen lassen. Der Missbrauch kostenloser Spiele und Versionen wird nur noch mehr neue Spieler anlocken.

Was Apple betrifft, so wird zwar nicht viel unternommen, um die aktuelle Chartmanipulation einzudämmen, aber das strenge Unternehmen Apple wird nicht lockerlassen. Darüber hinaus hat Apple – möglicherweise weil es eine Reihe von Problemen mit kostenlosen Spielen bemerkt hat – begonnen, eine Vorreiterrolle bei der Veröffentlichung hochwertiger kostenloser Spiele zu übernehmen und regelmäßig Software auf den Markt zu bringen, die man wirklich als kostenlos bezeichnen kann, wie beispielsweise das vorherige „Angry Birds“.

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