Die weltweiten Ausgaben für mobile In-Apps werden im ersten Halbjahr 2023 jährlich auf 67,5 Milliarden US-Dollar steigen

Die weltweiten Ausgaben für mobile In-Apps werden im ersten Halbjahr 2023 jährlich auf 67,5 Milliarden US-Dollar steigen

Die Markterholung im ersten Halbjahr 2023 ist ermutigend. Der Rückgang der Ausgaben mobiler Nutzer im Jahr 2022 ist nur ein vorübergehendes Phänomen und hat keinen Einfluss auf das langfristige Wachstum des Marktes für mobile Anwendungen. Laut der neuesten Studie von data.ai hat sich der globale Markt für mobile Apps nach einem makroökonomischen Abschwung im Jahr 2022 erholt. Die Ausgaben der iOS- und Google Play- Nutzer erreichten im ersten Halbjahr 2023 einen Rekordwert von 67,5 Milliarden US-Dollar, und gleichzeitig wurden Apps 76,8 Milliarden Mal heruntergeladen, was darauf hindeutet, dass sich der Markt für mobile Apps stark erholt.

Beeinflusst die COVID-19-Pandemie weiterhin die weltweiten Ausgaben mobiler Nutzer?

Rückblickend auf die frühen Phasen des COVID-19-Ausbruchs im Jahr 2020 stiegen die Ausgaben mobiler Nutzer aufgrund von Reisebeschränkungen erheblich. Allerdings ließen die Auswirkungen der Epidemie im Jahr 2021 allmählich nach, und das weltweite Einkommenswachstum verlangsamte sich entsprechend. Im Jahr 2022 kam es zum ersten negativen Wachstum . Gerade als sich alle Sorgen machten, ob der Mobilfunkmarkt weiter wachsen könnte, lieferten die neuesten Daten eine positive Antwort : Im ersten Halbjahr 2023 stiegen die weltweiten Benutzerausgaben im Vergleich zum Vorjahr um 5,3 % , wobei die Ausgaben für Spiele im Wesentlichen unverändert blieben und die Ausgaben für Nicht-Spiele im Vergleich zum Vorjahr um 16 % stiegen .

Auch wenn stagnierende Ausgaben für mobile Spiele auf den ersten Blick kein positives Zeichen zu sein scheinen, deuten aktuelle Trends darauf hin, dass in dieser größten Kategorie noch Wachstum möglich ist. Nachdem die Marktentwicklung im Mai 2022 mit -13 % ihren Tiefpunkt erreicht hatte , nahm sie im März und Mai 2023 ihr positives Wachstum im Vergleich zum Vorjahr wieder auf . Nach einer kurzen Schwankung dürfte der Gesamttrend stabilere Wachstumszeichen aufweisen.

Wie wird sich die mobile Wirtschaft für iOS und Android im ersten Halbjahr 2023 entwickeln?

Sowohl die Apple- als auch die Google -Plattform-Stores verzeichneten wieder Wachstum. Die Verbraucherausgaben für iOS stiegen im Vergleich zum Vorjahr um 5,8 % auf 43,5 Milliarden US-Dollar, während Google Play um 4,3 % auf 24 Milliarden US-Dollar wuchs .

Im Vergleich der Plattformen sind die Ausgaben der iOS- Benutzer mit einem Anteil von fast 65 % immer noch viel höher als die der Google Play- Benutzer . Bei Nicht-Spieleanwendungen ist dieser Wert sogar noch höher und erreicht 71 % .

In welchen Kategorien werden die Ausgaben der Verbraucher im App Store im ersten Halbjahr 2023 am schnellsten wachsen ?

Die größten Ausgaben der Benutzer erzielten sie in den Kategorien „Spiele“, „Unterhaltung“ und „Soziales“ (einschließlich iOS und Google Play ). Unter den Kategorien, deren Verbraucherausgaben im ersten Halbjahr 2023 500 Millionen US-Dollar übersteigen werden , verzeichneten Produktivität ( 32 % ), Wirtschaft ( 27 % ) und Nachrichten und Zeitschriften ( 25 % ) das stärkste Wachstum im Vergleich zum Vorjahr.

Langfristige Trends zeigen, dass die Verbraucherausgaben für Nicht-Gaming-Apps stark gestiegen sind und sich seit der ersten Hälfte des Jahres 2019 mehr als verdoppelt haben. Andererseits wuchs der Markt für mobile Spiele um 25 %. TikTok war mit einem Anstieg von 31 % im Vergleich zum Vorjahr weiterhin führend bei den Ausgaben der Nutzer außerhalb des Gaming-Bereichs, während andere Apps wie Disney+, YouTube und Duolingo dank ihrer Abonnementmodelle ebenfalls ein höheres Umsatzwachstum erzielten.

Aus regionaler Sicht waren die USA, China und Japan bei den Verbraucherausgaben für iOS führend, während die USA, Japan und Südkorea bei Google Play führend waren.

App-Downloads erreichten im ersten Halbjahr 2023 einen Rekordwert von 76,8 Milliarden

Im krassen Gegensatz zu den schwankenden Trends bei den Verbraucherausgaben der letzten Jahre nehmen die App-Downloads weiterhin stetig zu. Insgesamt erreichten die Downloads von Verbraucher-Apps im ersten Halbjahr 2023 76,8 Milliarden – die gleiche Gesamtzahl wie im zweiten Halbjahr 2022 und ein Anstieg von 3,2 % im Vergleich zum Vorjahr.

Obwohl die Zahl der App-Downloads im Google Play Store immer noch mehr als dreimal so hoch ist wie die von iOS , wuchs iOS im Vergleich zum Vorjahr um 10 % schneller und erreichte über 18 Milliarden Downloads. Google Play wuchs im Vergleich zum Vorjahr um 1,4 % auf 58,7 Milliarden Mal.

Indien, Brasilien und Indonesien waren im ersten Halbjahr 2023 bei den Google Play -Downloads führend, während die Türkei, Russland und Indonesien im Vergleich zum zweiten Halbjahr 2022 das größte Download-Wachstum verzeichneten . Auf der iOS- Plattform liegen China, die USA und Japan bei den Downloads vorn. Brasilien, China und die Vereinigten Staaten verzeichneten im Vergleich zur zweiten Jahreshälfte 2022 das schnellste Wachstum bei den Downloads.

Nach Kategorien betrachtet waren Spiele, Tools und soziale Kategorien die führenden Downloads. Gleichzeitig verzeichneten die Kategorien „Spiele“, „Effizienz“ und „Tools“ das schnellste Wachstum bei den Halbjahres-Downloads ( HoH ). Die besten Ergebnisse hinsichtlich der Wachstumsrate erzielten die Kategorien Produktivität, Bücher und Nachschlagewerke sowie Gesundheit und Fitness mit Halbjahreswachstumsraten von 16 % , 7 % bzw. 5 % .

Die Wachstumsraten in verschiedenen Kategorien seit der ersten Hälfte des Jahres 2019 deuten darauf hin, dass die Auswirkungen der COVID-19-Pandemie zwar weiter nachlassen, aber noch nicht vollständig verschwunden sind. Die Downloads von Reise- und Navigations-Apps stiegen im Vergleich zur ersten Hälfte des Jahres 2019 um 13 % , übertrafen damit jedoch nicht das Gesamtwachstum der Nicht-Spiele-Apps, die um 21 % zulegten .

App-Rankings

Ausgaben der TikTok -Nutzer brechen erneut Rekord

TikTok war die erste App, deren Benutzerausgaben im ersten Quartal 2023 die Marke von 1 Milliarde US-Dollar überschritten , und brach im ersten Halbjahr mit 2,1 Milliarden US-Dollar weitere Rekorde. Verglichen mit den Benutzerausgaben von 1,7 Milliarden US-Dollar im zweiten Halbjahr 2022 betrug die halbjährliche Wachstumsrate von TikTok 24 % . TikTok war nicht die einzige App, die in der zweiten Hälfte des Jahres 2022 ein signifikantes Wachstum verzeichnete: Piccoma , Disney + und YouTube verzeichneten im Vergleich zur zweiten Hälfte des Jahres 2022 Wachstumsraten von 34 % , 10 % bzw. 6 % im Vergleich zum Vorquartal .

Eine weitere herausragende App auf der Umsatzliste, Max ( ehemals HBO Max ), wurde am 23. Mai offiziell in den USA eingeführt . Die kombinierten Benutzerausgaben für die neue App und ihren Vorgänger HBO Max stiegen im Vergleich zur zweiten Hälfte des Jahres 2022 um 3 % . Die Daten zeigen, dass die kumulierten Benutzerausgaben für die App während ihrer Lebensdauer 3 Milliarden US-Dollar überschritten haben .

Im ersten Halbjahr 2023 führten die Social-Media-Giganten wenig überraschend immer noch die Rangliste der Downloads und monatlich aktiven Nutzer ( MAU ) an. Obwohl sich die Download-Rankings nicht wesentlich verändert haben, sehen wir immer noch Apps mit erheblichem absolutem Wachstum, wie beispielsweise CapCut , Temu und WhatsApp . Erwähnenswert ist, dass die E-Commerce -Anwendung Temu seit ihrer Einführung im September 2022 auf den 31. Platz geklettert ist .

Welches wird im ersten Halbjahr 2023 das beliebteste Spiel sein ?

Die fünf am häufigsten heruntergeladenen Spiele im ersten Halbjahr 2023 bleiben dieselben wie im zweiten Halbjahr 2022 , wobei Subway Surfers und Free Fire die Nase vorn haben. Zu den neuen aufsteigenden Stars zählen Block Blast Adventure Master und Attack Hole .

Ein weiteres Spiel, das im gleichen Zeitraum einen rasanten Aufstieg erlebte , war Gardenscapes von Playrix . Nachdem die Benutzerausgaben in den Jahren 2021 und 2022 zurückgegangen waren , erholte sich das Spiel in der ersten Hälfte dieses Jahres stark. Im Mai 2023 überstiegen die weltweiten Benutzerausgaben für das Spiel 94 Millionen US-Dollar und erreichten damit einen neuen Dreijahreshöchststand . Im ersten Halbjahr 2023 stieg Gardenscapes im weltweiten Ranking der Benutzerausgaben um 11 Plätze auf Platz 8 . Im Download-Ranking kletterte es um 57 Plätze und schaffte den Sprung in die Top Ten.

Neben Gardenscapes schafften es zwei weitere Match-3-Spiele in die Top Ten der Verbraucherausgaben ( Candy Crush Saga und Royal Match ). Im weltweiten Ranking der Nutzerausgaben im ersten Halbjahr 2023 lagen die Nutzerausgaben für Match-3-Spiele nach Rollen- und Strategiespielen an zweiter Stelle . In der Kategorie Rollenspiele sind drei Spiele in den Top Ten vertreten ( Genshin Impact, Pokémon GO und Monster Strike ).

Das durchschnittliche monatliche Aktivitätsranking von Handyspielen unterscheidet sich nicht wesentlich von der zweiten Hälfte des Jahres 2022 , wobei ROBLOX , Free Fire und Candy Crush Saga die ersten drei Plätze belegen. Nur FIFA Soccer ist ein neues Gesicht in der Top-Ten-Liste. Dieses Spiel setzt die während der Weltmeisterschaft Ende 2022 etablierte Benutzerpopularität fort .

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