DigitalBridge: Augmented Reality verändert den Einzelhandel

DigitalBridge: Augmented Reality verändert den Einzelhandel

199IT Originalkompilation

DigitalBridge hat seine neueste Umfrage mit dem Titel „Augmented Reality (AR) verändert die Einzelhandelsbranche“ veröffentlicht und darin die Auswirkungen von Augmented Reality auf die Einzelhandelsbranche analysiert.

Zu den Highlights des Berichts zählen:

41 % der Befragten erwarten, Einzelhandelsgeschäfte mithilfe von Augmented Reality zu besuchen;

Ein Drittel der Verbraucher gab an, dass sie ein Produkt eher kaufen würden, wenn sie es per Augmented Reality vorab ansehen könnten.

56 % der jungen Verbraucher (18–24 Jahre) würden für ihr AR-Erlebnis lieber tragbare Geräte wie Google Glass oder Samsung Gear VR verwenden.

Nachdem Apple ARKit auf den Markt gebracht hat, erwartet jeder fünfte Käufer, dass Einzelhändler Augmented-Reality-Tools herausbringen (20 %).

Mehr als die Hälfte der Verbraucher (51 %) hat in den letzten zwölf Monaten Renovierungsarbeiten an ihrem Haus aufgeschoben, weil sie sich nicht vorstellen können, wie das Haus nach der Fertigstellung aussehen wird.

74 % der Verbraucher möchten, dass Einzelhändler Augmented-Reality-Tools mit ARKit entwickeln;

69 % der jungen Verbraucher (18–24 Jahre) gaben an, dass sie eher bereit wären, treue Kunden zu werden, wenn die Marke bessere Technologietools bereitstellen würde.

69 % der jungen Verbraucher sind eher bereit, bei Marken zu kaufen, die Mixed Reality, Augmented Reality oder künstliche Intelligenz anbieten.

Mehr als die Hälfte der Verbraucher ist der Meinung, dass Einzelhändler die ihnen derzeit zur Verfügung stehende Technologie nicht voll ausschöpfen.

abschließend

Mit der Veröffentlichung von Apples ARKit und Googles ARCore entwickelt sich AR rasant. Die Vorteile der Integration von AR in den Einzelhandel liegen auf der Hand: 55 % der Verbraucher glauben, dass Visualisierungstools beim Kauf von Produkten für sie attraktiver sind. Mit Blick auf die Zukunft wird die AR-Technologie nicht mehr länger auf Smartphones und Tablets beschränkt sein, sondern auch mit tragbarer Technologie kombiniert werden.

Obwohl die AR-Technologie noch neu ist, ist es sicher, dass sie uns erhalten bleiben wird. ARKit und ARCore haben AR in den Mainstream-Markt gebracht. Genau wie die Einzelhändler, die den E-Commerce zunächst ignoriert haben, werden Marken, die nicht bereit sind, die AR-Chance zu nutzen, ihren Wettbewerbsvorteil verlieren.

Die PDF-Version wird an die 199IT-Austauschgruppe weitergegeben. 199IT dankt Ihnen für Ihre Unterstützung!

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