VisionMobile: Welche Apps sind am profitabelsten zu entwickeln?

VisionMobile: Welche Apps sind am profitabelsten zu entwickeln?

Die Einkommenssituation von Mobile-Entwicklern ist ein Thema, das alle beschäftigt. Die Daten von Vision Mobile haben ergeben, dass die Hälfte der App-Entwickler, die mit ihren Apps Geld verdienen möchten, kein nachhaltiges Einkommen erzielen können. Das bedeutet, dass sie unterhalb der Armutsgrenze für App-Entwickler liegen, die bei 500 US-Dollar pro App und Monat liegt. Natürlich variiert die tatsächliche Armutsgrenze je nach Region und Plattform. Für einen Bauunternehmer in San Francisco reicht dieser Betrag beispielsweise nicht zum Lebensunterhalt, in Bangalore ist es jedoch ein beachtliches Einkommen.

Hier führt VisionMobile die Analyse dieser Frage fort und leitet die Daten von den oberen 5 % der Einkommensbezieher ab. Einzelne Entwickler verdienen viel weniger als diejenigen, die für Kunden entwickeln. Es besteht ein großer Unterschied zwischen einem Entwickler, der alleine arbeitet, und einem, der für einen Kunden entwickelt. Bei diesen Entwicklern, die für Kunden entwickeln, kann es sich um direkte Mitarbeiter handeln oder sie haben einen Auftrag zur APP-Entwicklung übernommen. Entwickler, die ihre eigenen Apps erstellen, verdienen nur 30 % dessen, was angestellte Entwickler verdienen. Natürlich handelt es sich bei den Einnahmen aus der Entwicklung von Apps für andere oder Unternehmen nicht um die Einnahmen aus der App selbst, sondern um die Einnahmen, die der Entwickler durch die Entwicklung erzielt. Nach Ausschluss unabhängiger Entwickler variiert der Markt für das Outsourcing der APP-Entwicklung aufgrund unterschiedlicher Kundentypen erheblich. Der durchschnittliche Monatsumsatz der IT-Dienstleistungs- und Gaming-Abteilungen beträgt 1.500 US-Dollar, also weniger als die Hälfte des Umsatzes aus der Entwicklung von Apps für Bank- und Finanzkunden. Das durchschnittliche Einkommen für App-Entwickler in der Immobilienbranche beträgt mehr als 5.000 US-Dollar. In der Spiele-, Software- und IT-Branche stammen die Einnahmen dieser Apps größtenteils aus dem Verkauf der Apps selbst, während Banking- und Immobilien-Apps meist unterstützende Produkte dieser Branchen sind. Diese Einnahmen lassen sich nur schwer mit den Einnahmen aus Apps in Verbindung bringen. Es ist erwähnenswert, dass in diesen Branchen einige hervorragende Entwickler das allgemeine Durchschnittsniveau anheben.

Kommunikations- und Social-Networking-Apps führen den Umsatz an Nachdem wir 5 % der Top-Apps abgezogen und die Einnahmen verschiedener App-Typen analysiert hatten, stellten wir fest, dass die Einnahmen von Kommunikations- und sozialen Anwendungen wie Skype und WhatsApp über dem Durchschnitt lagen. Der monatliche Umsatz ist 20 % höher als bei der zweitbesten APP der Medizin- und Gesundheitsbranche. Diese sozialen Anwendungen verfügen über eine breite Nachfrage, Netzwerkeffekte und eine beträchtliche Anzahl von Benutzern, während Tool-Anwendungen deutlicher differenziert sind. Diese Toolanwendungen spiegeln größtenteils die Long-Tail-Benutzeranforderungen wider.

Je höher die Investition, desto höher die Rendite . Diese Wahrheit wird auch unter APP-Entwicklern bestätigt. Eine App, deren Entwicklung 7 bis 12 Monate Arbeitsstunden in Anspruch nimmt, erzielt 11-mal mehr Umsatz als eine App, deren Entwicklung weniger als 30 Tage Arbeitsstunden in Anspruch nimmt.

Die oben genannten Daten gelten für die gesamte Entwicklerpopulation und berücksichtigen keine Plattformunterschiede. Wenn wir das Input-Output-Verhältnis der Android- und iOS-Plattformen vergleichen, werden wir feststellen, dass die Gesamtrendite von iOS etwas besser ist.

Es gibt große Unterschiede zwischen den Ländern Das Einkommen amerikanischer Entwickler ist 40 % höher als das britischer Entwickler und fast fünfmal höher als das chinesischer Entwickler. Dies hängt natürlich von der Größe des jeweiligen Landesmarktes ab, doch die Apps vieler Entwickler zielen auf den globalen Markt ab. So stellten beispielsweise 40 % der südamerikanischen Entwickler fest, dass die Nachfrage nach ihren Anwendungen aus Nordamerika kam. Dies hat offensichtlich etwas mit dem Preisniveau der Entwickler in verschiedenen Ländern zu tun. Aufgrund der niedrigen Lebenshaltungskosten können Entwickler in Entwicklungsländern ihre Apps zu wettbewerbsfähigeren Preisen anbieten.

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