ByteDance: Die Anzahl der PICO-Anwendungen hat 530 überschritten, und 180 Spiele haben einen Umsatz von über 100.000 Yuan erzielt

ByteDance: Die Anzahl der PICO-Anwendungen hat 530 überschritten, und 180 Spiele haben einen Umsatz von über 100.000 Yuan erzielt

PICO, die XR-Plattform unter ByteDance, gab bekannt, dass der offizielle Registrierungskanal für die „PICO 2023 First XR Developer Challenge“ am 25. September offiziell eröffnet wurde.

Ma Jiesi, Produktmanager von PICO OS, sagte, dass die XR-Branche eine neue Entwicklungsphase erreicht habe und mit dem Übergang von VR, bei dem die Virtualität im Vordergrund stehe, zu VR+MR begonnen habe, bei dem das Virtuelle und das Reale integriert würden. Diese Änderung bietet den Benutzern nicht nur einen vielfältigeren Produktwert, sondern gibt Entwicklern bis zu einem gewissen Grad auch mehr kreativen Spielraum.

Nach Ansicht von Ma Jiesi haben Entwickler aus allen Gesellschaftsschichten die Möglichkeit, sich in den Bereich der XR-Entwicklung zu integrieren und gemeinsam neue Möglichkeiten und neue Märkte zu schaffen. Gleichzeitig haben Durchbrüche in Technologien wie optischer Anzeige, Chip-Rechenleistung, Umweltwahrnehmung und Mensch-Computer-Interaktion die Entwicklung der XR-Branche beschleunigt.

Egal ob im AR- oder VR-Bereich, es muss ein komplettes Ökosystem aufgebaut werden. Die ursprüngliche Absicht dieser Herausforderung besteht darin, die Aufmerksamkeit und Teilnahme von Entwicklern zu gewinnen. Es wird davon ausgegangen, dass dieser Wettbewerb gleichzeitig in vielen Ländern und Regionen stattfinden wird, darunter in Europa, Nordamerika, Südostasien, Japan, Südkorea und China, und so Entwicklern aus aller Welt eine Bühne bietet, ihre Talente zu präsentieren und ihre Kreativität zu verwirklichen.

Von PICO veröffentlichte Daten zeigen, dass die Zahl der Anwendungen im PICO App Store derzeit 530 überschritten hat und „Meisterwerke“ fast 40 % davon ausmachen. Dabei darf der Beitrag einheimischer Entwickler nicht außer Acht gelassen werden. Mehr als 100 Anwendungen im PICO App Store, darunter Spiele, Videos, Sport, Büro, Bildung, Musik usw., stammen von inländischen Entwicklern.

Darüber hinaus bringt PICO den Entwicklern mehr Benutzer und mehr Umsatz. 180 Spiele erzielten einen Umsatz von über 100.000 Yuan und fast 50 Anwendungen wurden mehr als 100.000 Mal heruntergeladen. Einige der Top-Entwickler der Plattform erzielen auf PICO ein Jahreseinkommen von mehr als 8 Millionen Yuan.

Von TechWeb

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