Omdia: Im April 2022 werden immer mehr Marken erwägen, ihre VR-Geräte mit OLEDoS-Displays auszustatten

Omdia: Im April 2022 werden immer mehr Marken erwägen, ihre VR-Geräte mit OLEDoS-Displays auszustatten

Wichtige Punkte

  • Anzeigetafeln für Virtual-Reality -Anwendungen (VR) haben sich von AMOLED zu Fast LCD weiterentwickelt und dann zu Fast LCD mit Mini-LED- Hintergrundbeleuchtung aufgerüstet . Die Technologie entwickelt sich derzeit in Richtung OLED auf Silizium (OLEDoS) .

Entwicklung der Displaytechnologie für VR- Anwendungen

Es gibt drei Stufen der technologischen Entwicklung bei Anzeigetafeln für VR- Anwendungen.

Phase 1: Inbetriebnahme

Die erste Phase dauerte von 2015 bis 2018 . Zu dieser Zeit hatten fast alle Marken keine Erfahrung mit VR- Anwendungen und konnten VR- Geräte daher nur auf Grundlage der Erfahrungen mit Verbrauchergeräten entwerfen und produzieren . Da AMOLED eine schnellere Reaktionsgeschwindigkeit und eine höhere Farbsättigung aufweist, statten die meisten Marken VR- Geräte mit AMOLED -Anzeigefeldern aus.

Phase 2: Aktionszeitraum

Die zweite Phase begann 2019 . Schon früh in dieser Phase erkannten die Marken, dass der Preis der wichtigste Faktor für die steigende Popularität von VR- Hardware war: Nur ein niedriger Preis würde die Verbraucher dazu bewegen, etwas Neues auszuprobieren. Um den Preis für VR -Hardware schnell zu senken, beschlossen die Marken, die Kosten für Anzeigetafeln zu senken.

Gleichzeitig haben Marken festgestellt , dass es aufgrund der Einschränkungen der Pixelanordnung schwierig ist, die Pixeldichte von AMOLED , d. h. die Anzahl der Pixel pro Zoll (PPI) , weiter zu erhöhen, und dass es auch schwierig ist, den Fliegengittereffekt von AMOLED zu verbessern . Daher haben verschiedene Marken seit 2018 ihre Auswahl an Anzeigepanels schrittweise von AMOLED auf Fast LCD umgestellt . Im Vergleich zu AMOLED kann Fast LCD einen besseren PPI erreichen und ist preislich günstiger. Zwischen 2018 und 2021 wird es AMOLED schließlich als Mainstream-Displaytechnologie ablösen .

Die dritte Phase: Zeitraum zur Verbesserung der Benutzererfahrung

Die dritte Phase hat gerade begonnen. Wenn die Anzahl der aktiven Benutzer auf der Plattform ein bestimmtes Niveau erreicht, ist eine Verbesserung des Benutzererlebnisses eine unvermeidliche Folge, einschließlich der Verbesserung der Auflösung, Farbsättigung, Reaktionsgeschwindigkeit usw. des VR- Anzeigefelds. Ab 2022 verwenden führende Marken schnelle LCD-Panels mit Mini-LED- Hintergrundbeleuchtung oder OLED auf Silizium (OLEDoS) , um die Anzeigeleistung zu verbessern. Omdia prognostiziert, dass sich Fast LCD und OLEDoS mit Mini-LED- Hintergrundbeleuchtung in den nächsten Jahren zu den Mainstream-Anzeigetafeln für VR- Anwendungen entwickeln werden .

Abbildung 1 : Anwendungstrends bei der VR -Displaytechnologie

Quelle: Omdia

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