Chinesische Spieleentwickler haben im vergangenen Jahr in Südkorea große Fortschritte gemacht. Von der ersten Hälfte des Jahres 2017 bis zur ersten Hälfte dieses Jahres stiegen die Ausgaben der Verbraucher für Spiele aus China in den iOS- und Google Play Stores in Südkorea um erstaunliche 153 % und überstiegen 250 Millionen US-Dollar. Gemessen an den Download-Charts schnitten die im ersten Halbjahr beliebten Super-Casual-Games – „Love Balls“ , „Rolling Sky“ und „Dancing Line“ – in den Download-Charts in Südkorea sehr gut ab. Tencents „PlayerUnknown’s Battlegrounds“ belegte im ersten Halbjahr den ersten Platz in der umfassenden Downloadliste ausländischer Spiele und verdeutlichte damit den weltweiten Einfluss von Battle-Royale-Spielen. Den Spitzenplatz in der Gesamtumsatzliste belegt das MMORPG „Ragnarok Online“ . |
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