App Stores gelten seit jeher als wichtiger Zugang zum mobilen Internet und als Hauptquelle für neue mobile Anwendungen für Benutzer. Die Android-Plattform ist offener als andere Plattformen und den Benutzern stehen mehr gemeinsame Kanäle zum Herunterladen von Anwendungssoftware zur Verfügung. Den einschlägigen Daten zufolge werden jedoch etwa 80 % der Android-Anwendungen aus Drittanbieter-Stores wie Baidu, 91, 360, Wandoujia, App Store und Android Market heruntergeladen. In diesem Zusammenhang analysierte das Sutu Research Institute den Android-App-Store-Markt, indem es Daten der wichtigsten Plattformen und Fragebogenumfragen kombinierte. Die wichtigsten Punkte des Berichts sind: 1. Etwa 80 % der Benutzer haben mobile App-Stores verwendet, und die meisten von ihnen nutzen sie über Computerterminals. 2. Bequemlichkeit ist der Hauptgrund für die Nutzung. Benutzer verwenden die App durchschnittlich 1–2 Mal pro Monat und bleiben jedes Mal etwa 5 Minuten lang. 3. Baidu und 360 Mobile Assistant sind die von Internetnutzern am häufigsten verwendeten Apps, und Spiele und soziale Apps werden am häufigsten heruntergeladen. 4. Dieselbe Software hat in verschiedenen App Stores unterschiedliche Downloadvolumina, wobei Baidu und Android Market die meisten Downloads haben; 5. Benutzer können eine App Store-Größe von nur etwa 10 MB akzeptieren, darunter Wandoujia und Kingsoft Mobile Assistant. (Karte vom Speedtu Research Institute) Aufgrund der weiten Verbreitung von Smartphones profitieren auch die mobilen App-Stores davon. Etwa 80 % der Benutzer gaben an, mobile App-Stores zum Herunterladen von Software verwendet zu haben. Darüber hinaus laden 58 % der Benutzer die Inhalte über eine Mobiltelefonverbindung über den Computeranschluss herunter, und 42 % der Benutzer nutzen für die Bedienung direkt mobile Endgeräte wie Mobiltelefone und Pads. Man kann nicht anders, als sich zu fragen: Was ist das Gute am App Store, dass er so viele Benutzer anzieht? Die folgende Abbildung erläutert dies. (Karte vom Speedtu Research Institute) Fast die Hälfte der Nutzer ist der Meinung, dass Downloads über den App Store schnell und bequem sind und dass der Store eine große Auswahl an Software bietet, darunter soziale Medien, Audio- und Videoinhalte, Spiele, Shopping usw. Manche Leute bezeichnen dies möglicherweise als Bereitstellung wertvoller Dienste. 19,59 % der Nutzer meinen sogar, dass die Nutzung des App Stores viel Spaß machen kann, sie dort viele interessante Software und Spiele etc. entdecken können und es immer wieder zu unerwarteten Überraschungen kommt. (Karte vom Speedtu Research Institute) Obwohl jeder dazu neigt, sich am Alten zu langweilen und das Neue zu lieben, stellt sich die Frage, wie lange diese Neuheit anhält? Es hängt sowohl von der Person als auch von der Software ab. Die Attraktivität und Haltbarkeit einer Software für die Benutzer ist ein Test. Die Umfrage zeigt, dass 62,16 % der Benutzer den App Store 1–2 Mal im Monat verwenden, um Software zu aktualisieren oder die neuesten Apps und Spiele herunterzuladen. Dies zeigt, dass die meisten Menschen immer noch relativ loyal sind. Der Anteil der Nutzer, die die App 3-5 Mal bzw. mehr als 6 Mal im Monat verwenden, liegt bei jeweils rund 20 %. Die Nutzungshäufigkeit ist so hoch. Wie lange dauert es also, bis Benutzer jedes Mal in der App bleiben? Wie lange dauert es, bis Benutzer die Software finden, die ihnen gefällt? (Karte vom Speedtu Research Institute) Die Umfrage zeigt, dass mehr als die Hälfte der Benutzer das Programm nach jeweils etwa 5 Minuten Nutzung beenden. Für diese kurze Zeitspanne gibt es zwei Gründe: Die Benutzer sind mit dem Programm vertraut und finden schnell die Software, die ihnen gefällt. oder sie wandern umher und sind von neuer Software nicht angezogen, sodass keine neue Software hinzugefügt wird. Gleichzeitig bleiben 34 % der Nutzer bei rund 15 Minuten. Erfahrungsgemäß reichen 15 Minuten aus, um Vorgänge wie das Herunterladen und Aktualisieren von Software abzuschließen. Nachdem wir so viel über die Eigenschaften von App-Store-Benutzern gelesen haben, werfen wir einen Blick auf den Protagonisten – den App Store. Ich werde es anhand der Aspekte des App Stores analysieren, den ich am häufigsten verwende, der Software-Download-Rangliste der großen Stores und der Speicherbewertung des App Stores. Lassen Sie uns zunächst über den Android App Store sprechen, den Sie am häufigsten verwenden. (Karte vom Speedtu Research Institute) Laut den Ergebnissen einer vom Sutu Research Institute initiierten Umfrage zu Plattformen wie Weibo und Wenjuxing erfreuen sich Android Market, 360 Mobile Assistant und Baidu Mobile Assistant bei den Benutzern großer Beliebtheit und haben sich zu den drei am häufigsten genutzten Android-App-Stores entwickelt. Als alte Marke zeigte Wandoujia Schwächen und fühlte sich gegenüber dem App Store mit starker „Backend“-Unterstützung hilflos. 91, das vor einiger Zeit von Baidu übernommen wurde, gefiel 16 % der Benutzer. (Karte vom Speedtu Research Institute) Gelegenheitsspiele sind bei Internetnutzern sehr beliebt und 75 % der Benutzer laden die neuesten und unterhaltsamsten Spiele so schnell wie möglich herunter. Soziale Software wie WeChat und Weibo ist natürlich äußerst wichtig und Sicherheitssoftware ist zu einer unverzichtbaren Software geworden. Casual Games, soziale Anwendungen und grundlegende Software belegen die ersten drei Download-Ranglisten in den App Stores und werden zu den Bereichen erster Wahl. Im Bereich der zweiten Wahl sind Wallpaper, Life, News, Bücher, Office, Audio und Video sowie sonstige Software mit durchschnittlich etwa 40 % die Spitzenreiter. Fotografieren, Einkaufen, Navigation sowie Schach- und Kartenspiele gehören zum dritten Bereich und werden von etwa 25 % der Nutzer heruntergeladen. Die beiden obigen Bilder listen jeweils die App Stores auf, die ich am häufigsten verwende, und die Software, die ich am liebsten herunterlade. Was für ein Wunder wird also geschehen, wenn die beiden Bilder kombiniert werden? Welches wird auffallen? (Karte vom Speedtu Research Institute) Wir haben mehrere repräsentative und häufig heruntergeladene Software aus sechs Haupttypen von Software ausgewählt, nämlich soziale Anwendungen, beliebte Spiele, Audio und Video, Leben, Nachrichten und Shopping, und ihre Downloadvolumina in den großen App Stores verglichen. Das beliebte WeChat wurde mit über 500 Millionen Mal am häufigsten auf Baidu Mobile Assistant heruntergeladen. Das beliebte Spiel Temple Run 2 erzielte auf dem 360 Mobile Assistant eine starke Leistung und wurde 68,99 Millionen Mal aufgerufen. Als führender Anbieter von Audio- und Videowiedergabe hat Baidu Video die Liebe vieler Benutzer gewonnen und wurde über 50 Millionen Mal heruntergeladen. Als unverzichtbare Software für Büroangestellte sind Moji Weather und Phoenix News Reader zwei beliebte Apps mit den höchsten Downloadzahlen im Android-Markt. Da sich das Online-Shopping auf das mobile Internet verlagert hat, ist auch die Zahl der Downloads des Taobao-Clients gestiegen. Die Zahl der Downloads des Baidu Mobile Assistant liegt bei über 50 Millionen. Wir haben 6 repräsentative Softwareprogramme ausgewählt, von denen 3 das höchste Downloadvolumen bei Baidu Mobile Assistant hatten, 2 von Android Market und 1 von 360. Daraus können wir ersehen, dass „derjenige, der die Unterstützung hat, die Welt beherrschen wird“. Ein weiterer wichtiger Grund für die Auswahl des Download-Stores für mobile Apps durch die Benutzer ist der Speicher. (Karte vom Speedtu Research Institute) Der Durchschnittswert der Speichergröße des App Stores, den Benutzer akzeptieren können, liegt zwischen 10 M und 15 M. Sobald es die innere Untergrenze des Benutzers überschreitet, kann er es löschen und ein anderes auswählen. In puncto Speicher waren Wandoujia und Kingsoft Mobile Assistant stark betroffen, deren Speicherverbrauch mit rund 20 MB die Erwartungen der Benutzer weit übertraf. Die Benutzerbewertung von Wandoujia ist jedoch relativ hoch und erreicht 8,7 Punkte, nur übertroffen von Baidu Mobile Assistant mit 8,9 Punkten. Ob es nun um Downloadvolumen und Bewertungen oder um echte Softwareanwendungen geht, es besteht kein Zweifel daran, dass Baidu erhebliche Vorteile hat. Shen Yuede, leitender Analyst am Sutu Research Institute, glaubt, dass sich auf dem App-Store-Markt angesichts der aktuellen Situation fast eine Situation entwickelt hat, in der Baidu + 91, Android Market und 360 Mobile Assistant das Fleisch fressen, während App-Stores wie Wandoujia, App Store und Jifeng Market die Suppe trinken und andere App-Stores an den Knochen nagen. Auf der gestern abgehaltenen Baidu World Conference kritisierte Robin Li jedoch das derzeitige Mainstream-App-Store-Modell wegen seiner grundlegenden Mängel und kündigte die Einführung eines „Light Application“-Modells an, das „keinen Download erfordert, sondern nur suchen und verwenden lässt“. Unter Branchenkennern gibt es hierzu unterschiedliche Meinungen, doch egal, was mit den Light Applications passiert, es wird mehr oder weniger Einfluss auf die App Stores haben und die Marktstruktur wird sich entsprechend ändern. |
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