Am 13. Juni 2013 gab die mobile Instant-Messaging-Anwendung WhatsApp bekannt, dass die Spitzenzahl der vom Dienst pro Tag verarbeiteten Nachrichten 27 Milliarden überschritten habe. WhatsApp gab auf seinem Twitter-Konto bekannt, dass sich unter den 27 Milliarden Nachrichten 10 Milliarden von Benutzern gesendete und 17 Milliarden empfangene Nachrichten befinden. Die beiden Nummern stimmen nicht überein, da viele Benutzer die Gruppennachrichtenfunktion verwenden. Der letzte Höhepunkt beim WhatsApp-Messaging war am 31. Dezember 2012, als die Anzahl der Nachrichten 18 Milliarden erreichte. Im April 2013 gab WhatsApp-CEO Jan Koum bekannt, dass die Zahl der monatlich aktiven Benutzer der WhatsApp-Anwendung 200 Millionen überschritten habe, gab jedoch nicht die Zahl der registrierten Benutzer bekannt. WhatsApp gilt derzeit als die marktführende mobile Instant-Messaging-App. WhatsApp hat Twitter hinsichtlich der Anzahl aktiver Benutzer überholt. Zu den Partnern von WhatsApp zählen Mobilfunkbetreiber und Mobiltelefonhersteller in verschiedenen Ländern. Nokia hat auf seinem kürzlich erschienenen Mobiltelefon Asha210 außerdem eine spezielle WhatsApp-Tastenkombination eingerichtet. Blackberry Messenger, eingeführt von Blackberry, dem einstigen König des mobilen Instant Messaging, hat derzeit 60 Millionen Benutzer und verarbeitet durchschnittlich etwa 10 Milliarden Nachrichten pro Tag. Zu den Konkurrenten von WhatsApp zählt derzeit das südkoreanische Unternehmen KakaoTalk mit 96 Millionen Nutzern, die täglich durchschnittlich 5,2 Milliarden Nachrichten verschicken. WeChat aus China, Line aus Japan und Nimbuzz aus Indien haben keine Zahlenangaben gemacht, aber WeChat hat 300 Millionen Benutzer und Line und Nimbuzz haben beide 150 Millionen Benutzer. Gemessen an der Zahl der monatlich aktiven Benutzer liegt WeChat mit 195 Millionen nur hinter WhatsApp. WhatsApp hat zwar die größte Nutzerzahl, sein Geschäftsmodell beschränkt sich jedoch darauf, Nutzern, die unbegrenzt Nachrichten senden möchten, 0,99 US-Dollar pro Monat zu berechnen. KakaoTalk und Line erzielen beide erhebliche Einnahmen aus Spielen und virtuellen Inhalten. Videokommunikationstools aus den USA wurden in die Gaming-Plattform eingeführt. Das kanadische Unternehmen Kik wird in naher Zukunft eine Content-Plattform für Entwickler starten. Es gab Gerüchte, dass WhatsApp ebenfalls ein ähnliches Modell einführen wird, bisher gab es jedoch keine entsprechenden Maßnahmen. |
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