Was ist der erste Zug im Schach? Was sind die Eröffnungstaktiken beim Schach?

Was ist der erste Zug im Schach? Was sind die Eröffnungstaktiken beim Schach?

Schach, auch bekannt als „Xiangqi“ und chinesisches Schach, ist ein traditionelles chinesisches Schach-Puzzlespiel. Es hat in meinem Land eine lange Geschichte und wurde bereits in der Zeit vor der Qin-Dynastie aufgezeichnet. Es ist ein Wettkampfspiel für zwei Spieler. Aufgrund der einfachen Ausstattung und des großen Spaßfaktors ist es zu einer sehr beliebten Schachaktivität geworden. Vor allem bei Chinesen und in der chinesischen Schriftkultur beliebt.

Inhalt dieses Artikels

1. Was ist der Schachzug, um zuerst die Figur zu töten?

2. Welche Techniken gibt es zum Aufbau einer Schacheröffnung?

3. Wie man chinesisches Schach spielt

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Was ist der erste Zug im Schach?

Zi, Xian, Shi, Sha, diese vier Wörter haben vier Bedeutungen.

Zi, Vorteil in der Stückstärke.

Erstens haben Sie den ersten Zug, einen leichten Vorteil und können sich leichter bewegen als Ihr Gegner. Verlieren Sie beim Schlagen von Figuren nicht die Initiative, das heißt, seien Sie nicht gierig und bringen Sie sich nicht in eine nachteilige Lage.

Schwung. Wer die Zeit kennt, ist ein Held, und wer Schwung gewinnt, gewinnt die Welt. Der Schwung ist beim Schach sehr wichtig, sogar wichtiger als die Figuren.

Töten bedeutet, den Gegner schachmatt zu setzen oder einen tödlichen Zug zu machen und ihn dann im nächsten Schritt zu töten.

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Was sind die Eröffnungstaktiken beim Schach?

1. Dangtoupao: Bei dieser Art von Spiel stehen die Kanonen im Mittelpunkt und es handelt sich um eine gängige Formation und Spielmethode. Zu Beginn des Spiels werden Kanonen zu geraden Kanonen, Schirmpferden usw. weiterentwickelt, die den gegnerischen General bedrohen können.

2. Das Pferdespiel starten: Zuerst müssen Sie mit dem Pferd beginnen und dann auf eine Gelegenheit warten, sich zu bewegen. Wenn die Soldaten und Kanonen des Gegners Sie bedrohen, können Sie das Pferd zum Schutz einsetzen. Im Allgemeinen ist das Pferd von zwei bis drei eine schnelle Verteidigungsroute. Da die Eröffnungsreihenfolge anders ist, kann der schwarze Spieler, wenn er das Pferdespiel ausnutzt, immer noch einen Schritt voraus sein.

3. Führung des Unsterblichen: Dieser Zug der Führung des Unsterblichen ist sowohl offensiv als auch defensiv. Es kann dem Pferd den Weg freimachen und den nächsten Zug des Gegners erkennen. Die mächtigste davon ist die Kanone am unteren Ende des Bauern mit zwei Kanonen auf gleicher Höhe und drei Bauern. Sie wird oft in Spielen wie Elefanten fliegen lassen, Pferde aufziehen und Soldaten gegenübertreten verwendet. Im Allgemeinen können Sie einen Aufstellungsvorteil erlangen, indem Sie den Bauern drei Schritte nach vorne ziehen und ihn dann opfern, um die Führung zu übernehmen.

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Wie man chinesisches Schach spielt

1. Schach verstehen: Chinesisches Schach besteht aus einem Schachbrett und Schachfiguren. Das Schachbrett wird durch einen Fluss, der allgemein als Chu-Fluss und Han-Fluss bekannt ist, in zwei Seiten geteilt. Auch die Schachfiguren sind in zwei Farben unterteilt, nämlich Rot und Schwarz. Es gibt 16 Schachfiguren jeder Farbe, aufgeteilt in sieben Truppentypen. Abgesehen von der Farbe sind die Funktionen der Schachfiguren beider Seiten genau gleich.

2. Anordnung der Schachfiguren: Auf der Seite neben dem Chu-Fluss und dem Han-Fluss stehen die Soldaten, gefolgt von einer Reihe Kanonen, mit einer Reihe in der Mitte und in der letzten Reihe stehen der Streitwagen, das Pferd, die Gemeinde, der Gelehrte und der General. Die roten und schwarzen Schachfiguren werden auf die gleiche Weise platziert.

3. Schachregeln: Bauern ziehen jeweils ein Feld weit und können nur geradeaus ziehen, wenn sie die Grenze nicht überschritten haben. Wenn sie die Grenze überschritten haben, können sie sich seitwärts bewegen. Bauern können nur vorwärts und nicht rückwärts ziehen. Für Kanonen gelten Einschränkungen beim Schlagen von Spielsteinen, jedoch keine Bewegungsbeschränkungen. Pferde können sich nur in Sonnenform bewegen und haben keine Einschränkungen beim Schlagen von Figuren. Für Türme gibt es keine Einschränkungen. Elefanten bewegen sich in Feldform und können die Grenze nicht überschreiten. Die Gelehrten bewegen sich innerhalb des Neun-Felder-Rasters und können sich nur diagonal, nicht geradeaus und immer nur ein Feld auf einmal bewegen. Generäle können sich innerhalb des Neun-Felder-Rasters bewegen und zwar nach oben oder unten, nach links oder rechts und können sich immer nur um ein Feld bewegen.

4. Spielregeln: Der Spieler mit der roten Schachfigur zieht zuerst, und die beiden Spieler ziehen abwechselnd jeweils einen Schritt, bis der General eines Spielers vom anderen Spieler geschlagen wird. Das Spiel endet dann. Wenn keiner der Spieler den General des anderen schlagen kann, endet das Spiel unentschieden.

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