Was sind die Schachpositionen und -züge? Schachzüge

Was sind die Schachpositionen und -züge? Schachzüge

Viele unserer Freunde spielen gerne Schach. Lassen Sie uns heute die Platzierung und Züge im Schach, die Mnemotechnik für Schachzüge und die sechs wichtigsten Schachformationen vom Encyclopedia Knowledge Network lernen, damit sich Ihre Schachfähigkeiten sprunghaft verbessern und Sie immer mehr Spaß am Spielen haben. Werfen wir einen Blick darauf!

Inhalt dieses Artikels

1. Schachplatzierung und Züge

2. Schachzüge

3. Sechs wichtige Schachformationen

4. Schachtipps für Anfänger

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Schachposition und Züge

Beim Schachspiel wird zunächst der General oder König in die Mitte der unteren Linie des eigenen Schachbretts gestellt, dann werden der General, der Elefant, das Pferd und der Streitwagen nacheinander auf beiden Seiten des Generals oder Königs platziert, anschließend wird die Kanone an der Kanonenblumenposition auf der dritten horizontalen Linie und der Soldat oder Bauer an der Soldatenblumenposition auf der vierten horizontalen Linie platziert. Verschiedene Schachfiguren bewegen sich auf unterschiedliche Weise, zum Beispiel bewegt sich der Streitwagen geradeaus, das Pferd bewegt sich tagwärts, die Kanone trifft die getrennten Figuren und der Bauer fliegt über das Feld.

1. Platzieren Sie den General in der Mitte der unteren horizontalen Linie Ihres eigenen Schachbretts und platzieren Sie zwei Soldaten auf beiden Seiten des Generals. Platzieren Sie dann die beiden Elefanten auf beiden Seiten der beiden Soldaten und platzieren Sie dann die beiden Pferde auf beiden Seiten der beiden Elefanten.

2. Platzieren Sie Ihre Türme in der unteren linken und unteren rechten Ecke Ihres Schachbretts neben den beiden Pferden. Platzieren Sie dann die Kanone an der Kanonenblumenposition auf der dritten horizontalen Linie und den Soldaten oder Bauern an der Soldatenblumenposition auf der vierten horizontalen Linie.

Die Züge im Schach können durch Eselsbrücken modifiziert werden. Beispielsweise bewegt sich der Streitwagen geradeaus, das Pferd bewegt sich an einem Tag, die Kanone trifft die Lücke zwischen den Figuren, der Elefant fliegt über das Feld, der Bauer kann sich nicht jeweils ein Feld zurückziehen, der Gelehrte bewegt sich auf der diagonalen Linie im mittleren Feld, der General bewegt sich auf dem mittleren Feld vorwärts, rückwärts, links und rechts, kann sich jedoch nicht auf einer diagonalen Linie bewegen. Streitwagen, Pferd, Kanone und Bauer können den Fluss überqueren, Elefant, Gelehrter und General jedoch nicht.

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Schachzüge

Die Eselsbrücken für die Schachzüge lauten: Das Pferd zieht in Richtung Sonne, der Elefant zieht in Richtung Feld, das Pferd zieht in einer geraden Linie und die Kanone zieht über den Berg, der Gelehrte zieht in einer diagonalen Linie, um den General zu schützen, und die Bauern ziehen weg und kommen nie wieder zurück. Das Pferd bewegt sich im sonnenförmigen Raster, der Elefant bewegt sich im feldförmigen Raster, der Streitwagen bewegt sich in einer geraden Linie und kann sich ungehindert vorwärts bewegen, die Kanone muss beim Schlagen durch eine Schachfigur getrennt werden, der Gelehrte kann das neuneckige Raster nicht verlassen und die Bauern können nur geradeaus ziehen und nicht zurückweichen.

Die Eselsbrücken für die Schachzüge lauten: Pferdezüge am Tag, Elefantenzüge auf dem Feld, Pferdezüge in gerader Linie und Kanonenzüge über den Berg. Die Soldaten bewegen sich diagonal, um die Seite des Generals zu schützen, und die Bauern kommen nie zurück. Das Pferd bewegt sich in einem sonnenförmigen Raster, der Elefant in einem feldförmigen Raster und sie können den Fluss nicht überqueren. Das Auto fährt geradeaus und kann ohne Hindernisse geradeaus fahren.

Die Kanone muss beim Erobern um ein Stück abgetrennt werden. Der Schüler kann nicht über das Neun-Quadrate-Raster hinausgehen, sondern bewegt sich auf dem diagonalen Raster darunter und kann sich jeweils nur um ein Raster in einer Zeile bewegen. Der Bauer kann nur geradeaus ziehen und nicht zurückweichen und kann nach der Überquerung des Flusses nur nach links oder rechts ziehen.

Wenn in einer Schachpartie der General Ihrer Seite von den Figuren des Gegners getötet oder geschlagen wird, wenn Ihre Seite keine Figuren zum Ziehen hat oder wenn Ihre Seite das „lange Schach“ oder „lange Schlagen“ des Gegners hat usw., verliert Ihre Seite und der Gegner gewinnt. Alternativ verlieren Sie auch, wenn Sie die angegebene Zeit überschreiten.

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Sechs wichtige Schachformationen

Die sechs wichtigsten Eröffnungsformationen im Schach sind: die Mittelkanone, die Palastkanone, der fliegende Elefant, das Pferd, die offizielle Eckkanone und die unsterbliche Kanone, die den Weg weist. Die Eselsbrücke lautet: Bringen Sie den Streitwagen so schnell wie möglich an seinen Platz; seien Sie am Anfang nicht gierig nach Stücken; Bewegen Sie zu Beginn kein Stück horizontal. und zwischen beiden Seiten koordinieren. Da sich das Schachspiel je nach Formation ändert, müssen Anfänger nur diese lernen und können auch etwas über unbeliebte Formationen lernen.

Im Allgemeinen gibt es sechs Schachformationen, die zu Beginn des Spiels verwendet werden können, nämlich: die Mittelkanone, die Palastkanone, der fliegende Elefant, die Pferdestartformation, die offizielle Eckkanone und der Unsterbliche, der den Weg weist. Diese sechs Eröffnungsformationen sind die grundlegenden, und die Eselsbrücken für die Eröffnungsformationen lauten: Bringen Sie den Streitwagen so schnell wie möglich an seinen Platz; seien Sie am Anfang nicht gierig nach Stücken; Bewegen Sie zu Beginn kein Stück horizontal. und zwischen beiden Seiten koordinieren.

Indem Sie diese sechs Formationen lernen, können Sie den nächsten Zug Ihres Gegners zu Beginn des Spiels herausfinden. Die sechs klassischen Formationen ändern sich zu Beginn des Spiels entsprechend der Situation des Gegners. Beispielsweise kann die mittlere Kanonenformation aus fünf bis sieben Kanonen gegen eine Schirmbesatzung bestehen; die fliegende Elefantenformation kann zu fliegenden Elefanten gegen Pferde werden; der Unsterbliche, der den Weg weist, kann zur Kanone gegen den Bauern werden usw.

Neben den sechs häufigsten Eröffnungsformationen gibt es auch einige unbeliebte Eröffnungsformationen, wie z. B. die Eiserne Rolle, die Neunschwänzige Schildkröte, die Mandarinenten-Kanone usw. Diese sind jedoch nicht für Anfänger zum Erlernen geeignet, da sie je nach Schachspiel des Gegners schwieriger zu kontrollieren sind. Wenn Sie die sechs Hauptformationen bereits beherrschen, kann es auch hilfreich sein, diese weniger bekannten Formationen zu üben.

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Schachtipps für Anfänger

Eine Eselsbrücke für Schachanfänger ist, dass die Generäle die neun Felder nicht verlassen und die Soldaten ihnen nur folgen, aber das Büro nicht verlassen. Elefanten fliegen in alle Richtungen und kampieren in den vier Ecken, und Pferde stürmen mit jedem Schritt vorwärts. Die Kanone muss ein Teil nach dem anderen treffen und der Streitwagen kann auf einer geraden Straße nach Osten oder Westen fahren. Oder vielleicht ist es vorteilhaft, den Streitwagen zu opfern, wenn Sie sich in einer vorteilhaften Position befinden, aber es wird keinen Erfolg haben, wenn Sie die Initiative verlieren und die Figuren aufgeben. Wenn die andere Partei stark und ich schwach bin, muss ich mich gleichzeitig verteidigen; Wenn die andere Partei schwach und ich stark bin, kann ich dominieren.

Die Generäle verlassen die Neun Paläste nicht und die Gelehrten folgen ihnen lediglich, verlassen jedoch ihre Posten nicht. Elefanten fliegen in alle Richtungen und kampieren in den vier Ecken, und Pferde stürmen mit jedem Schritt vorwärts. Die Kanone muss ein Teil nach dem anderen treffen und der Streitwagen kann auf einer geraden Straße nach Osten oder Westen fahren. Die Soldaten konnten beim Überqueren des Flusses nur einen Schritt machen und sich weder vorwärts noch rückwärts bewegen.

Schach ist leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern, und brillante Züge sind das Ergebnis von Einfallsreichtum. Es ist vorteilhaft, den Streitwagen zu opfern, wenn Sie sich in einer vorteilhaften Position befinden, aber es ist erfolglos, die Figuren aufzugeben, wenn Sie die Initiative verlieren. Wenn die andere Partei stark und ich schwach bin, muss ich mich gleichzeitig verteidigen; Wenn die andere Partei schwach und ich stark bin, kann ich dominieren. Je besser Sie mit diesem Buch vertraut sind, desto mehr werden Sie darüber wissen.

Wenn sich der General horizontal oder vertikal auf dem Feld bewegt, verliert er, wenn er gefangen genommen wird. Die Soldaten gingen diagonal auf beiden Seiten, um die Generäle zu schützen und zu verhindern, dass sie zu weit gingen. Es ist, als würde man diagonal über ein Feld gehen. Auf dem Feld sind Kinder, die nicht laufen können. Das Pony bewegt sich diagonal in Form einer Sonne und kann sich nicht bewegen, wenn sich ein Kind davor befindet. Mit dem alten Auto kannst du überall hinfahren, und wer auch immer ihm begegnet, ist der Mutigste. Die Kanone kann sich vertikal und horizontal bewegen und kann den Gegner nur schlagen, wenn sich andere Figuren zwischen ihnen befinden. Soldaten können sich nur vorwärts bewegen und nach der Überquerung des Flusses nach links oder rechts ausweichen.

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