Der App Annie Game Index bietet Informationen zu den beliebtesten Spielen im iOS Store und bei Google Play. Weitere App-Kategorien finden Sie im Internet Retail Index von App Annie, im App Index von App Annie für Mai 2014 und im General & Business News Index. Inhaltsverzeichnis 1. Technologie hinter dem Index 2. Gaming-Superstar des Monats ·Die neuesten Spiele sind auf iOS beliebt Die beiden neuen Spiele von Tencent sind in die Top Ten eingestiegen BLADE für Kakao belegt den vierten Platz auf der globalen Liste Spiele im Comedy-Stil sind auf iOS beliebt 3. Wirkungsvollere Spiele 1. Technologie hinter dem Index Die in diesem Bericht enthaltenen Informationen stammen von App Annie Intelligence, der führenden Marktdatenlösung für die App-Store-Wirtschaft. Um zu erfahren, wie unsere branchenführenden Download- und Umsatzschätzungen für den App Store Sie bei Ihren wichtigen Geschäftsentscheidungen unterstützen können, machen Sie noch heute eine Tour oder fordern Sie eine Demo an. Um die vollständige Liste der Apps und Herausgeber anzuzeigen , gehen Sie zur App Annie Index- Seite (keine Registrierung erforderlich) 2. Gaming -Superstar des Monats Die neuesten Spiele erobern iOS im Sturm Laut Download-Statistiken im Mai schafften es sieben neu veröffentlichte Spiele in die Top-Ten-Liste der iOS-Spiele. 2048 und Don't Step on the White Tiles sind die einzigen beiden Spiele, die seit April auf der Liste stehen; Auch Candy Crush Saga kehrt in die Top Ten zurück. Neu auf der Liste ist „100 Balls“, ein zeitgesteuertes Puzzlespiel, bei dem die Spieler strategische Weitwürfe ausführen. Besonders erfolgreich war das Spiel in den USA und im Vereinigten Königreich. „Shadow Fight 2“ ist die Fortsetzung des Facebook-Action-Rollenspiels „Shadow Fight“, das die Touchscreen-Angriffstechnologie optimiert. Aufgrund des hervorragenden Downloadvolumens des Spiels wurde es Anfang Mai auf der Homepage mit den iOS-App-Empfehlungen vorgestellt. Nekki erzählte App Annie, wie Mundpropaganda zum Erfolg beigetragen hat: „ Shadow Fight begann als Spiel in sozialen Netzwerken , aber aufgrund der Innovation und des Interesses des Projekts – antike asiatische Krieger, Tastatursteuerung , neuartige Spielszenarien usw. – hatten wir ohne jegliches Marketing Millionen von Benutzern . Trotz der starken Konkurrenz im Mobilbereich ist Shadow Fight 2 für Android und iOS das erfolgreichste und am schnellsten wachsende Spiel unseres Unternehmens . Bis heute sind wir der festen Überzeugung, dass „ ein spezielles Szenendesign und einfache Bedienungsmethoden wichtiger sind als ein riesiges Marketingbudget “, und lassen die überraschten Spieler uns dabei helfen, für das Spiel zu werben und ihre Verwandten und Freunde zum Mitmachen zu bewegen. Diese Viralität brachte unser Spiel in die Charts. Mittlerweile wurde Shadow Fight 2 weltweit über 20 Millionen Mal heruntergeladen, und das ist erst der Anfang ! ! ” –Sergei Babaev , Business Development Director bei Nekki Nekkis Rollenspiel Shadow Fight 2 ist eines der neusten und erfolgreichsten Kampfspiele im Mai . „No One Dies“ ist zugleich das neuste im Mai erschienene Spiel. Dieses Spiel fügt traditionellen Parkour-Spielen neue Ideen hinzu und ermöglicht es den Spielern, mehrere Charaktere gleichzeitig zu steuern. Dieser innovative Versuch traditioneller Spiele hat viele chinesische Benutzer angezogen. Die beiden Spiele von Tencent erreichten die Top Ten Gemessen an den Downloads belegte Tencent drei Monate in Folge (einschließlich Mai) den ersten Platz unter den iOS-Spieleherausgebern. gleichzeitig stärkte die Ende April erschienene Neuauflage von „Everyday Fight“ Tencents Position in den Download- und Umsatzrankings des Herausgebers. „Tiantian Xuandou“ ist ein zweidimensionales Rollenspiel, das Kampfelemente enthält und auf der WeChat-Plattform veröffentlicht wird. Neue Versionen des Spiels steigern weiterhin erfolgreich die Downloadzahlen und steigern die Monetarisierung für Tencent. Blade for Kakao belegt den vierten Platz in der globalen Liste BLADE für Kakao , der neuste Titel des Herausgebers Four Thirty Three auf Google Play, erreichte im Mai Platz 4 der weltweiten Charts, obwohl das Spiel nur in Südkorea erhältlich ist. Dieses actionbasierte Rollenspiel bietet hervorragende Grafiken und legt den Schwerpunkt auf Echtzeit-Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe. Das Rollenspiel Blade von Four Thirty Three nutzt den Wettbewerb zwischen den Spielern Blade für Kakao entwickelte sich nach seiner Veröffentlichung Ende April schnell zur umsatzstärksten App in Südkorea und blieb auch im Mai auf Platz eins. Dieser Erfolg war auch der Haupttreiber für das Umsatzwachstum von Four Thirty Three von April bis Mai. Der starke Start ist auch ein gutes Zeichen für das langfristige Erfolgspotenzial von Blade for Kakao . Die Einnahmen von Blade for Kakao auf Google Play in Südkorea sind seit seiner Veröffentlichung rasant gestiegen . Link Spiele im Comedy-Stil sind auf iOS beliebt Bei Toilet Time dreht es sich um Minispiele rund um die Toilette, die den Benutzern dabei helfen, die Zeit auf der Toilette zu überstehen. Dazu gehören Händewaschen, Toilettenpapierrollen und das Verhindern, dass Gegenstände in die Toilette fallen. Seit seiner Veröffentlichung Ende April erfreut sich das Spiel immer größerer Beliebtheit. Tapps Games erklärte gegenüber App Annie: Wir haben mit über 100 veröffentlichten Independent -Spielen schon viel erlebt. Es ist ein ganz besonderes Erlebnis, wenn unser Name plötzlich in den Charts der meist heruntergeladenen und gespielten Spiele der Welt auftaucht. Es ist aufregend und ermutigend für unser gesamtes Team, in kurzer Zeit Millionen von Menschen zu erreichen und so erfolgreich zu sein. „ Toilet Time “ war nicht unser Favorit. Tatsächlich waren wir uns letztes Jahr nicht sicher, ob wir mit dieser Idee weitermachen oder zur nächsten übergehen sollten . Gott sei Dank haben wir weitergemacht! Dies ist ein weiteres Beispiel dafür, wie sich die Dinge in den App Stores ändern und Viralität eine große Rolle spielt. —Felipe Watanabe , Marketingkoordinator bei Tapps Games Toilet Time findet Reichtum in der Freizeit der Benutzer Link „Make It Rain: Love of Money“ lenkt den Wunsch, Geld auszugeben, in eine umweltfreundlichere und rationalere Richtung. Spieler können das Geld kontrollieren, indem sie einfach den Bildschirm nach unten wischen. Anstatt Geld zu verlieren, verdienen die Benutzer durch das Einwerfen von Geld im Spiel tatsächlich Geld. Mit den eingenommenen Geldern können nicht nur finanzielle und politische Investitionen angekurbelt, sondern auch die Beschlagnahmung von Vermögenswerten verhindert werden. In die Fußstapfen der jüngsten viralen Hits wie Flappy Bird tretend, hat der Herausgeber Space Inch ohne Werbung einen riesigen Erfolg erzielt. 3. Wirkungsvollere Spiele Riptide 3D erzielt länderübergreifenden Erfolg Das Wasserrennspiel Riptide 3D von Doodle Mobile ist seit seiner Veröffentlichung Ende April ein Hit bei Google Play, unter anderem in Russland, Brasilien und Indien. Schnellbootkapitäne können Münzen verdienen, um ihre Boote aufzurüsten und im Mehrspielermodus gegen bis zu 4 Gegner gleichzeitig anzutreten. GAMEVIL zwei Helden gehen Hand in Hand MLB: Perfect Start von GAMEBIL wurde im Mai veröffentlicht und verhalf dem Herausgeber zum Durchbruch in die Top 10 der Downloads bei Google Play. Das Spiel wurde in den Vereinigten Staaten und Südkorea populär, weil sich die beiden Länder mitten in der Baseball-Saison befinden. Das MLB-lizenzierte Spiel bietet einen mobilen Ansatz, der es Benutzern ermöglicht, eines der 30 Teams der Major League Baseball auszuwählen. „Legend of the Spirit Stone“ ist ein Puzzle-Rollenspiel im Stil von „Dragon Puzzle“ und hat ebenfalls maßgeblich zum Wachstum von GAMEVIL beigetragen. Etwa zum Zeitpunkt des Updates Ende April wurden im Spiel neue Missionen eingeführt. Es wird prominent auf der Startseite von Google Play präsentiert und erfreut sich auch in Russland großer Beliebtheit. „Don’t Step on the White Blocks“ ist unaufhaltsam Das erfolgreiche Arcade-Spiel „Don’t Step on the White Tiles“ von Umoni Studio verzeichnete im April und Mai einen deutlichen Anstieg der Downloads im Google Play Store, während das Spiel auch im US-iOS-Store weiterhin an Popularität gewinnt. Die starke Leistung setzte sich auf iOS fort. Es wurde auf Google Play einige Tage früher veröffentlicht als auf iOS, brauchte aber etwas länger, um in die Charts zu kommen. Dennoch stiegen die Downloads im Google Play Store im Mai weiter an, vor allem in den Märkten USA, Großbritannien und Südkorea. Um mehr über App-Charts außer Spielen zu erfahren, sehen Sie sich den App-Index für Mai 2014 an. Bleiben Sie über App- und Publisher-Charts auf dem Laufenden und sehen Sie sich das vollständige App Annie Index-Diagramm an. Hinweise :
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