Wie wurde Go in der Antike genannt? Wie man Go spielt

Wie wurde Go in der Antike genannt? Wie man Go spielt

Go wird nicht nur heute von unseren Freunden geliebt, es hat tatsächlich eine lange Geschichte. Wie im „Buch von Sui“ aufgezeichnet, begannen die Menschen im alten China bereits, Go zu spielen. Im Schachrekordkatalog im „Catalogue of Classic Books“ wird ausschließlich „碁“ verwendet. Das Wort „Schach“ kann für viele Arten von Schach verwendet werden. Wie also hieß Go in der Antike? Sie wollen es bestimmt auch wissen!

Inhalt dieses Artikels

1. Wie wurde Go in der Antike genannt?

2. Wie man Go spielt

3. Sechs Methoden des Go-Kampfes

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Wie wurde Go in der Antike genannt?

Zu den alten Namen für Go gehören Lan Ke, Yi, Schwarz und Weiß, Shou Tan, Zuo Yin usw.

Der bekannteste Spitzname von Go ist „Lan Ke“. Im ersten Band der „Aufzeichnungen merkwürdiger Dinge“ von Ren Fang aus der Liang-Dynastie in den Südlichen Dynastien heißt es: „Im Shishi-Berg im Kreis Xin'an fällte Wang Zhi aus der Jin-Dynastie Holz. Er sah mehrere Jungen Schach spielen und singen. Zhi hörte ihnen zu. Der Junge gab Zhi etwas, das wie ein Dattelkern aussah. Zhi behielt es im Mund und hatte keinen Hunger. Nach einer Weile sagte der Junge zu ihm: ‚Warum gehst du nicht?‘ Zhi stand auf und sah, dass die Axt und der Stiel verfault waren. Als er zurückkam, war niemand da.“

Go ist laut „Shuowen Jiezi“ auch als „Yi“ bekannt. Im „Buch Sui“ steht: „奕 bedeutet Gehen.“ Eine andere Variante von „棋“ ist „碁“, die im alten China weit verbreitet war, beispielsweise im „Buch von Sui“. Im Schachrekordkatalog im „Catalogue of Classic Books“ wird ausschließlich „碁“ verwendet. Das Wort „棋“ kann für viele Schacharten verwendet werden, beispielsweise „Weiqi“ und „Xiangqi“.

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Wie man Go spielt

Go wird auf einem quadratischen Rasterbrett mit schwarzen und weißen runden Spielsteinen gespielt. Auf dem Brett befinden sich 19 vertikale und horizontale Liniensegmente, die das Brett in 361 Schnittpunkte unterteilen. Die Spielsteine ​​bewegen sich auf den Kreuzungspunkten. Die beiden Seiten führen abwechselnd ihre Züge aus und die Spielsteine ​​können nach dem Platzieren nicht mehr bewegt werden. Es gewinnt derjenige, der mehr Territorium umschließt. Da der schwarze Spieler durch seinen ersten Zug im Vorteil ist, wird künstlich festgelegt, dass der schwarze Spieler dem weißen Spieler am Ende des Spiels eine Figur überlassen muss.

Darüber hinaus muss die Partei, die die Offensive startet, einige grundlegende Techniken zum „Erobern von Spielsteinen“ in lokalen Schlachten beherrschen, um in einem Go-Spiel erfolgreich „Spielsteine ​​erobern“ zu können. Bei der Umarmungstechnik geht es beispielsweise darum, die Schachfiguren des Gegners an die Stelle zu schieben, wo sich mehr eigene Schachfiguren befinden, und die Schachfiguren des Gegners wie bei einer Umarmung zu umkreisen. Bei der Torerfassungstechnik geht es darum, den Bruchpunkt des Gegners zu finden und die Schachfiguren des Gegners darin wie in einer Tür einzuschließen. Die geschlagenen Figuren müssen von beiden Seiten kontinuierlich geschlagen werden, so dass dem Gegner nur noch ein Atemzug bleibt, bis er schließlich geschlagen ist. darüber hinaus gibt es noch weitere Techniken wie Doppelfang, Fesselfang und Sprungfang.

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Sechs Möglichkeiten, Go zu spielen

1. Wenn beide Seiten keine Augen und nur externes Qi haben, gewinnt die Seite mit mehr Qi. Wenn beide Seiten die gleiche Menge Qi haben, gewinnt derjenige, der zuerst zieht.

2. Wenn beide Seiten gleich sind und die gleiche Energie haben, gewinnt die Seite mit mehr Energie. Wenn beide Seiten gleich viel Energie haben, gewinnt derjenige, der zuerst geht.

3. Wenn beide Seiten keine Augen haben und über zwei oder mehr öffentliche Qi verfügen, müssen Sie beim Bewegen des Gegners, wenn Sie durch Töten gewinnen möchten, sicherstellen, dass Ihr Qi größer oder gleich dem Qi des Gegners plus dem öffentlichen Qi ist. Wenn Sie sich bewegen und den Kampf gewinnen möchten, muss Ihr Qi größer oder gleich dem Qi des Gegners plus dem öffentlichen Qi minus eins sein.

4. Wenn eine Seite ein Auge hat, kommt es nicht zu einem Doppelleben. Wenn das externe Qi plus das Augen-Qi plus das öffentliche Qi der Seite mit dem Auge gleich dem externen Qi der Seite ohne das Auge ist, gewinnt derjenige, der zuerst zieht.

5. Vollständiges Augen-Qi, drei gerade, drei gebogen, drei Dreien, vier Ding, vier Quadrate, vier Vieren, fünf Messergriffe, fünf Pflaumenblüten und fünf Achten, bezieht sich auf die Situation in der Mitte oder am Rand des Schachbretts.

6. Wenn beide Seiten Augen haben, kann das große Auge das kleine Auge leicht töten und beide können überleben.

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