Fast die meisten Leute wissen, dass iOS eine gute Gaming-Plattform ist, und viele Leute verwenden iOS hauptsächlich zum Spielen. Es lohnt sich jedoch darüber nachzudenken, dass iOS den Videospielmarkt, der seit über 30 Jahren besteht, in nur wenigen Jahren verändert hat. Auf der WWDC 2012 gab Apple bekannt, dass die Zahl seiner GameCenter- Benutzer 130 Millionen überschritten habe. Basierend auf von Apple bereitgestellten Daten stellte Asymco fest, dass die Zahl der Game Center-Benutzer immer noch hinter der von Nintendo DS und PlayStation 2 zurückliegt. Im letzten Jahr gab OpenFeint an, dass das Unternehmen 180 Millionen Benutzer hatte. Das bedeutet, dass es für Apple weiterhin schwierig sein wird, die Marktführerschaft zu übernehmen. Aus einer anderen Perspektive betrachtet ist GameCenter jedoch erst seit kurzer Zeit auf dem Markt und die Tatsache, dass es in so kurzer Zeit eine so große Anzahl an Benutzern angesammelt hat, zeigt, wie leistungsstark das iOS-System ist. Obwohl die Zahl der Game Center-Benutzer (130 Millionen) ziemlich erstaunlich ist und die große Beliebtheit mobiler Apple-Geräte dazu führt, dass immer mehr Benutzer Spiele über die iOS-Plattform spielen, muss man beachten, dass es sich bei manchen iOS-Gerätebenutzern nicht um stereotype Gamer handelt. Ihre Neugier und ihr Verlangen nach Coolness stillen sie eher über den AppStore. Daraus folgt, dass einige Nicht-Gaming-Benutzer, die Angry Birds herunterladen oder sich bei GameCenter anmelden, nicht unbedingt langfristig aktive Benutzer sind. Ebenso sind manche Leute, die DS oder PS2 kaufen, nicht unbedingt treue Spieler. Die 130 Millionen Nutzer von Apple sind vielleicht nicht alle Hardcore-Gamer, aber sie können auch einige Probleme von außen widerspiegeln, wie etwa den immer geringer werdenden Anteil der Hardcore-Gamer an der Gesamtzahl der Spieler; In jeder Ära gibt es einen Mainstream-Markt. Apple erklärte, dass der Hauptzweck der Entwicklung von GameCenter nicht darin bestehe, Gewinn zu erzielen, sondern Benutzer anzulocken und detaillierte Benutzerinformationen zu erhalten. Die Debatte „Konsolenspiele oder iOS-Spiele“ wird immer heftiger, aber ich glaube nicht, dass iOS die Konkurrenz komplett ausschalten muss, um die Vormachtstellung einzunehmen. Viele Benutzer, die gerne Konsolenspiele spielen, möchten auch Spiele auf Smartphones oder Tablets spielen. Natürlich gibt es auch viele Benutzer, die meinen, dass iOS-Geräte ihre Gaming-Anforderungen erfüllen können. Alles in allem hat die iOS-Plattform tatsächlich eine großartige Ära eingeleitet. Auch wenn manche Leute nicht glauben, dass iOS für Spiele geboren wurde, liegen die Fakten klar vor uns. Asymco geht davon aus, dass die Zahl der GameCenter-Benutzer bis Ende 2012 voraussichtlich 200 Millionen erreichen wird und dass ein solch boomender Markt noch mehr Menschen dazu bewegen wird, sich den Reihen der Goldgräber anzuschließen. |
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