App Annie: Top 10 der mobilen Apps und Spiele mit den höchsten Downloads und Umsätzen in China von 2010 bis 2019

App Annie: Top 10 der mobilen Apps und Spiele mit den höchsten Downloads und Umsätzen in China von 2010 bis 2019

Von 2010 bis heute war es zweifellos eine Zeit des „wilden Wachstums“ für das chinesische Internet. In den letzten zehn Jahren haben wir den qualitativen Sprung von 2G zu 4G miterlebt, die Wandlung chinesischer Mobiltelefonhersteller von Akzeptanzträgern zu Pionieren miterlebt und das explosive Wachstum mobiler Apps persönlich miterlebt. Welche Apps gehören Ihrer Meinung nach zu den Top 10 der letzten 10 Jahre? App Annie präsentiert Ihnen exklusiv die beliebtesten Apps und Spiele im chinesischen iOS-App-Markt der letzten 10 Jahre (2010–2019).

Der Umsatz auf dem iOS- Markt übertrifft den der USA, und China wandelt sich vom Mitläufer zum Marktführer

Im Dezember 2013 vergab das Ministerium für Industrie und Informationstechnologie 4G TD-LTE-Lizenzen an die drei größten Telekommunikationsbetreiber meines Landes und verkündete damit, dass China offiziell in das 4G-Zeitalter eingetreten sei. Die zunehmende Beliebtheit des schnellen 4G-Netzes und praktischer Smartphones hat zudem zu einer allmählichen Umstellung des Internets auf mobiles Internet geführt.

Da die Bedeutung mobiler Geräte immer weiter zunimmt, hat auch der iOS-Markt in China eine enorme Entwicklung durchgemacht. Bereits 2016 überholte China die USA und wurde zum größten Markt für iOS-Anwendungseinnahmen. Nicht nur die Einnahmen aus Spielen sind schnell gestiegen, sondern auch die Einnahmen aus Nicht-Spiele-Anwendungen haben deutlich zugenommen. Hervorragende, selbst erstellte Originalinhalte haben nicht nur in China große Aufmerksamkeit erregt, sondern sind auch erfolgreich ins Ausland gelangt und haben auf dem riesigen Auslandsmarkt Geld eingebracht. China hat sich im Markt für mobiles Internet schrittweise vom Mitläufer zum Marktführer entwickelt. In den nächsten zehn Jahren freuen wir uns auf größere Durchbrüche.

BAT -Giganten dominieren die Downloadliste, und Online-Videos sind der größte Trend im Zahlungsverkehr

Bei der Betrachtung der Downloadliste für iOS-Apps in China haben wir Folgendes festgestellt:

  • Die Top Ten der Download-Rangliste werden fast ausschließlich von den drei Internetgiganten „BAT“ besetzt. Gleichzeitig sind die sozialen Gene von Tencent und die E-Commerce-Gene von Alibaba in den Apps auf der Liste deutlich zu erkennen.
  • Nach der Umwandlung von einem Einkaufsgiganten in eine Lifestyle-Service-Plattform gelang Meituan nicht nur der erfolgreiche Börsengang, sondern das Unternehmen wurde innerhalb von nur zwei Quartalen nach der Börsennotierung auch zu einem der zehn größten chinesischen Internetunternehmen. Es verfügt nicht nur über die Größe, um BAT herauszufordern, sondern ist in der 10-Jahres-Rangliste der App-Downloads auch das einzige Einhorn, das nicht zu BAT gehört.
  • QQ steht an der Spitze der Downloadliste, während WeChat hinter QQ und Taobao auf Platz drei liegt. Obwohl WeChat nach seiner Einführung sofort ein Hit war, hat QQ nicht nur eine Gruppe von Nostalgikern der 1990er-Jahre angezogen, sondern ist mit seinen zahlreichen Funktionen und seinem Gameplay auch der neue Favorit der Generation Z und der Nach-2000er-Jahre geworden und hat die Meisterschaft gewonnen.

Kommen wir nun zur Umsatzrangliste der iOS-Apps in China:

  • Tencent macht die Hälfte der Umsatzerlöse aus und ist in vielen verschiedenen Bereichen wie Video, Soziales, Musik, Literatur usw. tätig, was Tencents Ambitionen und Stärke auf dem Markt für mobile Unterhaltung verdeutlicht.
  • Als einer der größten Nutznießer der 4G-Generation bleiben Online-Videos ein zentraler Bezahltrend. Tencent Video von Tencent, iQiyi Video von Baidu und Youku Video von Alibaba erreichten allesamt beeindruckende Ergebnisse mit den Plätzen eins, zwei und vier in der Umsatzrangliste. Die hochwertigen Originalinhalte und die Popularität der großen Online-Drama-IPs haben zu einem sprunghaften Anstieg der Mitgliederzahlen und einem kontinuierlichen Anstieg des Konsums geführt.
  • Der Kurzvideo-App „Kuaishou“ gelang der Durchbruch und sie belegte den dritten Platz in der Umsatzliste. Zusätzlich zu den üblichen Benutzerbelohnungen und anderen Verhaltensweisen beschleunigen Kurzvideos auch ihre Integration in den E-Commerce und andere Bereiche und erkunden neue Geschäftsmodelle, um ihr eigenes Gewinnwachstum voranzutreiben.
  • Die starke Präsenz von QQ Music und QQ Reading auf der Liste zeigt indirekt, dass sich allmählich ein Ökosystem für Unterhaltungsinhalte herausbildet. Mit IP als Kern wird schrittweise eine geschlossene ökologische Kette gebildet, die von Romanen, Comics, Online-Dramen, Varietéshows, Filmen, Animationen usw. bis hin zu Spielen, Peripherieprodukten und -diensten reicht, um die Rentabilität der Plattform zu steigern.
  • „Himalaya FM“, das als erstes die kostenpflichtige Umstellung vollzog, schaffte es als einzige App für Audioinhalte in die Umsatzrangliste. Seit der Zusammenarbeit mit Ma Dong im Jahr 2016 zur Einführung des kostenpflichtigen Audio-Tutorials „Speak Well“ ist Himalaya FM erfolgreich auf den Zug der Wissenszahlung aufgesprungen. Derzeit konnte das Unternehmen nicht nur über 3.000 wissensbasierte Influencer als Mitstreiter gewinnen, sondern auch kostenpflichtige Kurse in über zehn Kategorien anbieten, darunter Fremdsprachen, Emotionen, Wirtschaft, Musik usw. Durch die Nutzung der Wissenszahlung konnte das Unternehmen enorme Umsatzsteigerungen erzielen.

Honor of Kings führt die Charts an, und Brettspiele im chinesischen Stil bleiben beliebt

Schauen wir uns insbesondere die Downloadliste der chinesischen iOS-Spiele an:

  • Tencent belegt sechs der zehn Top-Download-Positionen, vom phänomenalen Handyspiel „Honor of Kings“ über das nationale Unterhaltungs-Handyspiel „Happy Landlords“ bis hin zum repräsentativen Battle-Royale-Spiel „Peace Elite“. Tencent steht nicht nur an der Spitze der Download-Liste, sondern deckt auch eine große Bandbreite an Spielthemen ab, darunter Wettkampfspiele, Schach- und Kartenspiele sowie Schießspiele, was eine große Bandbreite darstellt.
  • Auch Super-Casual-Games wie „Happy Match 3“ und Brettspiele mit chinesischen Charakteristika erfreuen sich bei den Nutzern großer Beliebtheit. Im Vergleich zu anderen Spielarten haben Brettspiele keinen klaren Lebenszyklus, und die Benutzer verbringen mehr Zeit online und bleiben länger dabei. Doch wie man eine Differenzierung erreicht, ist ein Problem, das in der zukünftigen Entwicklung gelöst werden muss.
  • Die rasante Entwicklung der Mobilfunknetze hat den Wandel mobiler Spiele von Einzelspieler-Spielen wie „Snake“ zu Massively Multiplayer Online Games wie „Honor of Kings“ vorangetrieben. Das 5G-Zeitalter ist angebrochen. Die Netzwerkgeschwindigkeit wird einen qualitativen Sprung machen und das Latenzproblem, das Gamer und Publisher geplagt hat, wird deutlich verbessert. Diese Änderung wird auch die weitere Entwicklung und Popularität von Massively Multiplayer Online Games mit sich bringen.

Welches waren die profitabelsten iOS-Spiele der letzten 10 Jahre in China?

  • Wie erwartet hat sich „Honor of Kings“ von Tencent zum Kassenschlager des Jahrzehnts entwickelt. Allerdings zeigen auch Spiele wie „Fantasy Westward Journey“, „Westward Journey Online“ und „Onmyoji“ von NetEase Anzeichen einer Konkurrenz zu Tencent. Die beiden belegen alle Top-10-Plätze in der Umsatzliste und noch keinem neuen Spieler ist der große Durchbruch gelungen.
  • Die Themen der NetEase-Spiele weisen ihre ganz eigenen kulturellen Merkmale auf und sowohl der Hintergrund der Geschichte als auch der Spielstil sind sehr wiedererkennbar. Darunter sind auch viele Nischen-Boutique-Spiele. Mit exquisiter Grafik, interessanten Spielsettings und sentimentalen Handlungssträngen hat NetEase Games neben der Hardcore-Gaming-Gruppe auch eine große Zahl von „Face-Fans“ angezogen und erreicht so ein breiteres Publikum.
  • Der „Chicken Eating“-Trend, der 2018 populär wurde, hält bis heute an. „Peace Elite“, das erst im Mai dieses Jahres auf den Markt kam, hat es mittlerweile in die Top Ten der 10-Jahres-Umsatzliste geschafft. Die Frische, die durch die starke Zufälligkeit entsteht, die hohe Anziehungskraft, die durch die Skalierbarkeit der Operationen entsteht, und der Spielmodus, der Spaß und Interaktivität kombiniert, verleihen diesem Spiel seine große Vitalität. Mit dem Aufkommen des 5G-Zeitalters und der kontinuierlichen Aktualisierung und Verbesserung des Gameplays ist davon auszugehen, dass diese „Hühnerfresser“-Welle vorerst nicht abreißen wird.

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