Ein 20-jähriger College-Student entwickelte eine Obsession für das „Script Killing“! Ich dachte, ich wäre eine Figur im Stück, die mitten in der Nacht schreit

Ein 20-jähriger College-Student entwickelte eine Obsession für das „Script Killing“! Ich dachte, ich wäre eine Figur im Stück, die mitten in der Nacht schreit

Xiao Liu, ein 20-jähriger College-Student, wurde von seiner Familie in die Ambulanz von Dr. Li Xiaoyi, dem Chefarzt der psychosomatischen Abteilung des Tongde-Krankenhauses der Provinz Zhejiang, gebracht. Xiao Lius Mutter weinte und sagte zu Direktor Li: „ Mein Sohn ist in letzter Zeit besessen davon, Skript-Killing-Spiele zu spielen . Doktor, bitte retten Sie ihn.“

Nach einem ausführlichen Gespräch mit Xiao Liu erfuhr Direktor Li, dass Xiao Liu ursprünglich ein wenig geselliger, introvertierter, aber sehr intelligenter Mensch war und mit seinem Hauptfach nicht sehr zufrieden war. **Nachdem er von einem Freund darauf aufmerksam gemacht worden war, begann er, Skript-Killing-Spiele zu spielen. Am Anfang schloss er viele neue Freundschaften, doch später wollte er nicht mehr zur Schule gehen. Er dachte jeden Tag nur daran, Spiele zu spielen, was ihn den ganzen Tag über lustlos machte. Er schrie sogar mitten in der Nacht, weil er dachte, er sei eine Figur in dem Drama. **Letztendlich wurde bei Xiao Liu eine „schwere Spielsucht“ diagnostiziert.

Bedeutet häufiges Spielen = Spielsucht?

Eine detaillierte Untersuchung und Diagnose durch einen Psychiater ist erforderlich

Script-Killing ist in den letzten Jahren ein neues Spiel. Es simuliert eine Fallgeschichte in Form eines Drehbuchs und ermöglicht den Spielern, in der Geschichte unterschiedliche Rollen zu spielen. Dabei können sie Sprache, Ausdrücke, Körperbewegungen usw. verwenden, um die Charakteristika der Charaktere darzustellen und durch logisches Denken den „wahren Mörder“ und die Wahrheit herauszufinden. Da Script-Killing-Spiele eine starke Story und Szenencharakteristik aufweisen, haben sie viele junge Leute angezogen.

Unerwartet war jedoch, dass manche Leute nach dem Spielen von Script-Killing-Spielen tatsächlich spielsüchtig wurden.

Tang Luhan, stellvertretender Direktor und Psychotherapeut der Abteilung für klinische Psychologie am Tongde-Krankenhaus der Provinz Zhejiang, betont: „In der klinischen Praxis sind die meisten unserer Patienten mit Spielsucht männliche Teenager. Eltern sprechen dabei oft vom Phänomen der Internetsucht. Um die Diagnose Spielsucht stellen zu können, bedarf es einer detaillierten Untersuchung und Diagnose durch einen Psychiater.

Tang Luhan sagte, dass sich Spielsucht, auch bekannt als „Gaming Disorder“, gemäß der 11. Ausgabe der Internationalen Klassifikation der Krankheiten (ICD-11) der WTO auf ein Verhaltensmuster bezieht, das aus der kontinuierlichen oder wiederholten Nutzung elektronischer oder Videospiele besteht. Dieses äußert sich in einem außer Kontrolle geratenen Spielverhalten, in dem das Spielen zur vorrangigen Handlung im Leben wird und das Spielverhalten ungeachtet der negativen Folgen über einen langen Zeitraum fortgesetzt wird. Dies fällt in die Kategorie der Geisteskrankheit.

Ist häufiges Spielen eine Spielsucht? Tang Luhan führte ein, dass die Beurteilung der „Spielsucht“ drei Kernmerkmale erfüllen muss:

1. Beeinträchtigung der Kontrolle über das Glücksspiel, wie etwa der Verlust der Kontrolle über Beginn, Häufigkeit, Dauer, Ende und Anlass des Glücksspiels;

2. Erhöhen Sie die Priorität von Spielen, indem Sie sie wichtiger machen als andere Lebensinteressen und tägliche Aktivitäten wie Schlafen, Essen, Hausaufgaben machen, zur Arbeit gehen usw.;

3. Trotz der negativen Auswirkungen des Spielens wird das Spielverhalten fortgesetzt oder sogar verstärkt. Das Verhaltensmuster ist so schwerwiegend, dass es zu erheblichen Beeinträchtigungen in persönlichen, familiären, sozialen, schulischen, beruflichen oder anderen wichtigen Funktionsbereichen führt.

Träume von Panzern! Ich war im College süchtig nach Computerspielen

Wie hilft ein Psychosomatiker Menschen, ihre Spielsucht zu überwinden?

Warum können sich manche Menschen beim Spielen von Skript-Killing-Spielen beherrschen, während andere dazu nicht in der Lage sind und süchtig werden?

Ma Yongchun, stellvertretender Chefarzt der psychosomatischen Abteilung des Tongde-Krankenhauses der Provinz Zhejiang, analysierte, dass junge Menschen aufgrund ihres Alters eher neugierig auf neue Dinge seien und eher bereit, diese auszuprobieren. Gleichzeitig vermittelt der Erlebnischarakter des Script-Killings selbst ein starkes Gefühl von Erfahrung und Neuheit, was einige junge Leute leicht anziehen kann. Allerdings neigen manche Menschen, die über keine ausreichende Selbstkontrolle verfügen und nach exzessiven Erfahrungen streben, zu Suchtverhalten.

„Letztendlich ist Script-Killing im Wesentlichen ein Spiel, und jedes Spiel kann zu Suchtproblemen führen. Das ist dasselbe wie das Problem, wenn Teenager zu viel Milchtee oder Cola trinken, was zu übermäßiger Aufregung und Schlaflosigkeit führt. Es ist im Wesentlichen ein Mangel an Selbstmanagementfähigkeit und ein Verlust der Kontrolle.

Ma Yongchun gab offen zu, dass die Spielsucht der Patienten eng mit ihrer eigenen Persönlichkeit zusammenhängt. Personen mit Charakterfehlern oder Persönlichkeitsabweichungen; diejenigen mit relativ schwachem Willen; und wer zu Anspannung, Angst und impulsiven Emotionen neigt, ist oft eher von einer „Infektion“ betroffen.

Es gibt Zehntausende von Menschen, die Spiele spielen. Angemessenes Spielen kann helfen, den Stress der täglichen Arbeit und die Anspannung des modernen Lebens abzubauen. Sobald die meisten Menschen merken, dass exzessives Spielen ihr normales Leben beeinträchtigt und in Konflikt mit dem wirklichen Leben gerät, werden sie sich zurückhalten und relativ schnell in die Realität zurückkehren.

Ma Yongchun sagte, dass er während seines Studiums von einem sehr beliebten Computerspiel namens „Red Alert“ besessen war. Dieses Spiel ähnelt Tank Battle. Eine Zeit lang blieb er lange auf, um es zu spielen, und sogar seine Träume waren voller Panzer. Aufgrund des Schlafmangels fühle ich mich tagsüber müde, was sich auf mein normales Studium und mein Leben auswirkt.

„Mein Körper und mein Gehirn sagten mir, dass ich diesen schlechten Zustand beenden sollte.“ Als Ma Yongchun sein Problem erkannte, hörte er sofort auf, hemmungslos zu spielen und spielte nur noch in Maßen, wenn er Lust dazu hatte.

Ma Yongchun sagte, dass eine Person mit Charakterfehlern oder -abweichungen, selbst wenn ihr Gehirn solch schlechtes Feedback erhält, ihr normales Leben aufgeben und sich Spielen hingeben wird, ihrer wahren Identität und Verantwortung in der Realität entfliehen und sogar tief in die Figur im Spiel eintauchen wird.

„Man kann sagen, dass Spielsucht die unvermeidliche Folge übermäßiger Selbstgefälligkeit ist. Bei manchen spielsüchtigen Patienten ist der Frontallappen ihres Gehirns bereits geschädigt, und wissenschaftliche Studien haben gezeigt, dass eine langfristige Spielsucht die Struktur des Gehirns verändern kann.

Wie ist der natürliche Verlauf einer Spielsucht?

Es gibt große Unterschiede in den Schlussfolgerungen verschiedener Studien

Der stellvertretende Chefpsychotherapeut Tang Luhan sagte, dass Spielsucht eine Verhaltenssucht sei und viele Ähnlichkeiten mit Substanzabhängigkeit aufweise. Einige Forscher haben die Tatsache, dass Spielsüchtige immer mehr Zeit mit Spielen verbringen und immer mehr Geld für Spiele ausgeben, mit der erhöhten Toleranz gegenüber Substanzabhängigkeit verglichen. und haben die emotionalen und verhaltensbezogenen Reaktionen wie Reizbarkeit, Depression und Impulsivität, die nach dem Aufhören mit dem Spielen auftreten, mit den Entzugsreaktionen bei Substanzabhängigkeit verglichen.

Spielsüchtige empfinden subjektiv ein Verlangen nach Spielen und können möglicherweise nur schwer zwischen der virtuellen Welt im Spiel und der realen Welt unterscheiden, was zu körperlichen Problemen, psychischen und Verhaltensproblemen sowie einer Beeinträchtigung der sozialen Funktion führen kann.

Zu den körperlichen Problemen zählen Schlafmangel, Störungen des zirkadianen Rhythmus, Unterernährung, Magengeschwüre, epileptische Anfälle usw. In schweren Fällen kann langes Sitzen zu einer Venenthrombose der unteren Extremitäten und sogar zu einer Lungenembolie und einem plötzlichen Tod führen. zu den psychischen und Verhaltensproblemen zählen Reizbarkeit, Angst, aggressive Worte und Taten, Depression, Schuldgefühle usw.; Zu den Beeinträchtigungen sozialer Funktionen zählen die Weigerung, zur Schule zu gehen oder an gesellschaftlichen Aktivitäten teilzunehmen, vermehrte Konflikte in der Familie, der Verlust wichtiger Beziehungen und eine Beeinträchtigung der schulischen Leistungen oder der beruflichen Laufbahn.

Darüber hinaus ist die Spielsucht häufig komorbid mit anderen psychischen Störungen wie Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung, depressiven Störungen, Angststörungen, bipolaren Störungen, Schlafstörungen, Persönlichkeitsstörungen, sozialer Phobie usw.

„Der natürliche Verlauf der Spielsucht ist noch nicht vollständig geklärt, und die Schlussfolgerungen der verschiedenen Studien gehen weit auseinander. Einige Forschungsberichte wiesen darauf hin, dass sich 84 % der Patienten bei einer Nachuntersuchung zwei Jahre später immer noch in einem pathologischen Zustand befanden. Andere Studien deuten jedoch darauf hin, dass nur 26,5 % der Patienten bei einer Nachuntersuchung zwei Jahre später immer noch spielbezogene Probleme hatten und die Schwere der Symptome in der fünfjährigen Nachuntersuchung moderat abnahm“, sagte Tang Luhan.

Je tiefer Sie in das Spiel eintauchen, desto stärker werden Sie hypnotisiert.

Schauspieler wie Sun Li, Tony Leung Chiu Wai

Wie haben Sie sich von der Rolle gelöst?

Im Vergleich zu herkömmlichen elektronischen Spielen zeichnen sich Script-Killing-Spiele dadurch aus, dass sie die Rollen von echten Menschen übernehmen müssen und Spieler und Charaktere zu einer Einheit verschmelzen, was das immersive Erlebnis des Spielers verstärkt. Ob es sich nun um Fremde oder alte Freunde handelt, nach dem Start werden sich mit dem Beginn der Handlung verschiedene Beziehungen und Interaktionen herausbilden.

Menschen, die leicht beeinflussbar sind, können schnell Emotionen aufbauen und sich in die Rolle hineinversetzen. Die spezifischen Umgebungseinstellungen erleichtern ihnen das Eintauchen in die Rolle. Sie können in kurzer Zeit mit allen möglichen Informationen konfrontiert werden, diese verarbeiten und Entscheidungen treffen und dabei die Freuden und Sorgen verschiedener Leben erleben. Die Erfahrung, das Drehbuch zu zerstören, ähnelt tatsächlich der Hypnose. Ma Yongchun, stellvertretender Chefarzt, sagte, beide stellten einen Zustand dar, der der Realität widerspreche. Je mehr die Teilnehmer in das Spiel involviert sind, desto tiefer dringen sie darin ein und desto „hypnotisierter“ werden sie. In einem hypnotischen Zustand kann eine Person ihre strukturierten Denkmuster durchbrechen und eine andere Arbeitsweise innerhalb ihrer eigenen psychologischen Struktur ausprobieren.

„Nach dem Spiel brauchen normale Menschen etwas Zeit, um sich von ihrer Rolle zu lösen. Wenn sie sich jedoch weiterhin darauf einlassen und ihre Emotionen immer wieder überstrapazieren, geht dies zu einem Verlust an Energie und mentaler Verfassung einher, was wiederum ihr tägliches Leben und ihre normale zwischenmenschliche Kommunikation beeinträchtigt.

Ma Yongchun sagte: „Wir sehen oft, dass manche Schauspieler auch nach Abschluss der Dreharbeiten zu einem Film oder einer Fernsehserie noch stark von ihren Rollen betroffen sind und damit verbundene emotionale Probleme haben.“

So erregte Sun Li beispielsweise einst mit ihrer Rolle in „Die Legende von Zhen Huan“ große Aufmerksamkeit. Hinter dem Lob verbarg sich die Situation, dass sie zu sehr in der Rolle aufging und nicht aus ihr herauskommen konnte. Später musste sie den Stress durch das Essen von Snacks abbauen. Tony Leung Chiu-wai spielte beispielsweise den Verräter Mr. Yi in „Lust, Caution“ und hatte das Gefühl, zu dieser Person geworden zu sein. Früher lebte er täglich in Angst und Panik und wurde psychisch gefoltert.

„Natürlich haben die meisten Schauspieler spezielle Psychologiekurse besucht, die ihnen nicht nur helfen, die Gedanken, die Persönlichkeit und das Verhalten der Figur zu analysieren, ihre Beziehungen, ihren Subtext und ihre inneren Gefühle zu interpretieren und lebendige Charakterbilder zu schaffen, sondern den Schauspielern auch beibringen, sich von der Rolle zu lösen.“

Ma Yongchun erwähnte auch eine andere Situation beim Spielen von Script-Killing-Spielen, nämlich dass es für die Teilnehmer nicht einfach ist, in die Rolle hineinzuschlüpfen, sodass sie Verstrickungen, Konflikte und sogar Schmerzen erleben.

„Das ist das, was wir oft als ‚soziale Phobie‘ oder soziale Angststörung bezeichnen.“ Ma Yongchun erwähnte, dass einmal ein Gymnasiast zur Behandlung in seine Klinik kam. Er sagte, dass er von seinen Freunden dazu gedrängt wurde, an einem Drehbuch-Killing-Spiel teilzunehmen, bei dem er nicht mehr als die Hälfte der Leute kannte. Während des Spiels musste er sich sogar mit einem Bleistift in die Beine stechen, um es gerade noch fertigzustellen. Als er nach Hause zurückkehrte, hatte er das Gefühl, seine Gefühle seien außer Kontrolle geraten. Später erholte er sich durch eine kombinierte medikamentöse und psychologische Behandlung nach einigen Tagen.

Die Überwindung der Spielsucht erfordert vielfältige Interventionen und Koordination

Es wird empfohlen, Skript-Killing-Inhalte schrittweise zu verwalten

Chefarzt Li Xiaoyi sagte, dass die psychosozialen Faktoren der Verhaltenssucht relativ komplex seien und man im Allgemeinen davon ausgehe, dass sie mit familiären Faktoren, persönlichen psychologischen Merkmalen und individuellen Komorbiditäten zusammenhängen.

Derzeit konzentrieren sich Maßnahmen zur Suchtbekämpfung hauptsächlich auf psychologische Interventionen –

Kognitive Therapie: Ziel ist es, das Verhalten von Menschen mit psychischen Störungen durch eine Veränderung ihrer kognitiven Fähigkeiten zu ändern. Es basiert auf der Kultivierung gesunder Überzeugungen und der Veränderung der Metakognition, um eine Neugestaltung der Metakognition zu erreichen und gesunde Überzeugungen zu etablieren, um so Verhaltenssucht und ihre Tendenzen zu behandeln.

Verhaltenstherapie: Diese wird unterteilt in die Aversionstherapie, die Spielverhalten mit negativen Emotionen verknüpft, und die Desensibilisierungstherapie, die gegenüber den Triggerpunkten von Verhaltensstörungen desensibilisiert.

Achtsamkeitsmeditationstherapie: auch als Achtsamkeitsbehandlung bekannt, bezeichnet eine Behandlungsmethode, bei der eine Person sich selbst tief wahrnimmt und ihre Aufmerksamkeit oder ihr Bewusstsein auf ein Objekt, einen Klang, eine Idee oder eine Erfahrung richtet. Eine Achtsamkeitsmeditationstherapie kann die kognitive Verhaltenstherapie unterstützen, um das Auftreten von Entzugsreaktionen bei Spielsucht und das Rebound-Phänomen nach Beendigung der Behandlung besser zu reduzieren.

Familientherapie und Gruppenberatung: Beide sind sich im Prinzip ähnlich. Beide richten sich an Gruppen und dienen der Prävention und Behandlung von Suchtkranken durch die Verbesserung negativer Faktoren in ihrem Lebensumfeld.

„Derzeit ist der Zustand von Xiao Liu (Anmerkung: der College-Junge am Anfang des Artikels) nach psychologischer und medikamentöser Behandlung noch stabil.“ sagte Li Xiaoyi.

Ma Yongchun, stellvertretender Chefarzt, schlug vor , dass sich das Management des Script-Killings auf das Management von Internetcafés oder Online-Spielen beziehen sollte und bei den folgenden Aspekten beginnen kann:

1. Inhaltsverwaltung. Vermeiden Sie Inhalte mit übermäßigen politischen Untertönen, widersprüchlichen Überzeugungen und Gewalt.

2. Sorgen Sie für eine gute Ausbildung Minderjähriger und erinnern Sie die Erziehungsberechtigten daran, gut auf sie aufzupassen, indem sie den Kindern beispielsweise bei der Auswahl der Drehbuchinhalte helfen und die Spielzeit kontrollieren.

3. Verwalten Sie den Inhalt nach Klassifizierung. Die Inhalte, denen Teenager ausgesetzt sind, sollten sauber und sicher sein. Bei übermäßig gewalttätigen Inhalten sollten Sie Erinnerungen bereitstellen und Altersgrenzen festlegen, um eine wiederholte und häufige Teilnahme zu vermeiden.

Orange Persimmon Interactive·Metropolitan Express-Reporter Zhang Jing, Korrespondent Ying Xiaoyan

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